Cerebro는 프로젝트 관리 및 협업 소프트웨어입니다. 본 소프트웨어는 건축 사무소는 물론 마케팅 부서, 건설 회사, VFX 및 애니메이션 스튜디오를 위하여 설계되었습니다.
Cerebro 사용 회사
기능
가정, 사무실, 기내 등 온라인 상태라면 어디서든 프로젝트 작업을 진행할 수 있습니다! Cerebro를 사용하면 전 세계의 전용 서버, 데스크톱 및 모바일 애플리케이션, 모든 주요 언어의 인터페이스, 내장 번역기까지 제공하여 세계 어느 곳에서나 업무를 처리할 수 있습니다.
Cerebro는 시각적 자료를 다루는 모든 회사에게 필요한 완벽한 제품입니다. 무제한 작업 중첩 한계를 활용하고, 신규 프로젝트를 처음부터 또는 여러 개의 템플릿 중 하나를 사용하여 생성할 수 있으며, 태그를 사용하여 프로젝트 요소를 범주별로 분류할 수 있습니다.
마감일을 설정할 수 있고 팀원에게 작업을 할당하고 프로젝트 과정을 실시간으로 추적할 수 있습니다. 간트 차트(Gantt chart)를 사용하여 작업 종속성을 시각화하고 팀 및 개별 캘린더를 통해 직원을 관리하며 클릭 한 번으로 프로젝트 재무에 액세스할 수 있습니다.
자산 생성에서 고객 피드백에 이르기까지, Cerebro의 커뮤니케이션 도구를 활용하여 엔드 투 엔드 개발을 간소화하세요. 개인 작업 목록, 팀 및 개인에 대한 작업 배포, 작업에 대한 내부 메시징과 시각적 주석 기능과 같은 추가 기능을 사용할 수 있습니다.
수백만 개의 작은 소스 파일 또는 각 파일의 크기가 테라바이트에 달하는 12개의 파일이더라도 Cerebro를 사용하면 데이터 전송이나 저장에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 전 세계의 전용 서버와 동기, 내장된 파일 교환 모듈을 사용하여 세계 각 지역에 있는 팀원들은 마치 동일한 사무실에서 일하는 것처럼 협업할 수 있습니다.
프로젝트 개요를 확인하기 위해 Excel 보고서를 검토할 필요가 없습니다. 표준 KPI를 사용하든 맞춤형 지표를 생성하든지 관계 없이 모든 메트릭스를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 다양한 기준을 고려하여 전체 또는 사용자별로 프로젝트의 진행 상황을 평가할 수 있습니다. 또한 이 Excel 보고서가 필요할 경우는 어떠한 통계든 파일로 내보내면 됩니다.
클라이언트 리뷰
Cerebro를 사용해 프로젝트를 관리했는데, 그런 정보의 흐름, 세트 재료 및 오가는 파일을 감당할 다른 방법이 없었죠.
Cerebro 프로그램은 인력과 시간 자원을 효과적으로 배분하고, 제작 과정을 계획하며, 작업 이행을 추적하고, 전체 프로젝트 제작 과정을 파악하게 해줍니다. Cerebro는 필요한 경우에 새로운 작업 유형을 추가하고 이전 유형을 변경할 수 있게 해주는 유연한 구조를 가지고 있습니다. 사용자 통계 옵션을 사용해, 각 개별 직원의 생산성을 쉽게 볼 수 있습니다. 프로젝트 통계 기능은 프로젝트 완료 수준을 평가할 수 있게 해줍니다. 이 프로그램의 큰 장점은 원격 사용자와 작업할 수 있는 기회와 회사 밖에서 작업할 수 있는 기회입니다.
Cerebro는 굉장히 사용자 친화적이라서, 팀이 일주일 내에 인터페이스에 익숙해졌습니다.
Cinemateka는 Cerebro가 출시된 첫날부터 사용해 왔습니다. 이 프로그램의 도움으로 광고와 영화를 모두 포함한 엄청난 양의 프로젝트를 완료했습니다. 저희 회사에서의 일은 이제 Cerebro와 밀접하게 연관되어 있어, 재료 가용성, 고객 의견, 재무 데이터, 데드라인 등의 모든 필수 프로젝트 정보를 언제든지 받을 수 있게 해줍니다. 게다가, Cerebro는 외주 직원과 작업할 때 아주 유용한데, 언제든지 파일을 주고 받게 해주죠. 또한 검토 도구의 편리함도 언급하고 싶은데, 이 도구는 스틸 프레임뿐 아니라 동영상 파일에도 의견을 넣게 해주죠. 이러한 시스템이 오해를 대폭 줄여 제작 과정의 속도를 높입니다.
Cerebro는 대단하다고 생각했어요! 전 전세계 기업을 대상으로 6년 넘게 원격 애니메이터로 일했어요. 이게 제가 사용해본 가장 체계적인 파이프라인이었죠. 딱 한 가지 제안이 있다면, 애니메이터들이 다른 애니메이터들의 장면과 메모를 볼 수 있는 권한을 갖는 거예요. 전 제가 하는 일만 알고 쇼의 나머지 부분이 어떤지 보거나, 다른 애니메이터들의 작업에서 영감을 받을 수 있는 권한이 없어서 아주 고립된 기분이 들었거든요. (편집자 – 본사의 관리자가 제한 직원이라는 특수 역할을 사용하여 배정된 일만 보이게 했는데, 다른 역할을 사용하면 이런 제한이 없습니다.)
저희는 이제 Cerebro를 6개월째 사용하는 중인데 저희 프로듀서들과 아티스트의 삶을 훨씬 쉽게 만들었습니다. 게다가, 그들을 시스템 관리에 “연계”시켰죠. 음성 댓글과 콘텐츠에 직접 그리는 옵션은 동영상 작업을 할 때 굉장히 유용한데, 다른 한편으로는, Cerebro가 다기능 프로그램이기 때문에 광범위한 용도로도 사용하는데, 프로그래밍이나 시스템 관리로도 사용하죠. 프로그램을 6개월 사용해본 결과, Cerebro에 대해 대부분 정말 긍정적인 인상을 받았다고 할 수 있어요. 물론, 더 많은 사용자 옵션이 있었으면 좋겠지만, 가장 중요한 건 플랫폼 자체가 확장성이 좋고 거의 모든 프로젝트나 스튜디오에 적용할 수 있다는 겁니다. Cerebro Inc는 프로그램의 기능적 역량을 확장한다는 면에서 밀접하게 협업할 준비가 되어 있습니다.
Cerebro는 한 줄의 코딩 작업 없이도 즉시 사용할 수 있는 통합형 제품입니다. 당사의 독점 플러그인을 사용하면 프로덕션 소프트웨어 패키지에서 직접 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
모든 추가 기능은 Cerebro의 클라이언트 및 서버 API를 사용하여 쉽게 추가할 수 있습니다.
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