Cerebro는 프로젝트 관리 및 협업 소프트웨어입니다. 본 소프트웨어는 건축 사무소는 물론 마케팅 부서, 건설 회사, VFX 및 애니메이션 스튜디오를 위하여 설계되었습니다.
Cerebro 사용 회사
기능
가정, 사무실, 기내 등 온라인 상태라면 어디서든 프로젝트 작업을 진행할 수 있습니다! Cerebro를 사용하면 전 세계의 전용 서버, 데스크톱 및 모바일 애플리케이션, 모든 주요 언어의 인터페이스, 내장 번역기까지 제공하여 세계 어느 곳에서나 업무를 처리할 수 있습니다.
Cerebro는 시각적 자료를 다루는 모든 회사에게 필요한 완벽한 제품입니다. 무제한 작업 중첩 한계를 활용하고, 신규 프로젝트를 처음부터 또는 여러 개의 템플릿 중 하나를 사용하여 생성할 수 있으며, 태그를 사용하여 프로젝트 요소를 범주별로 분류할 수 있습니다.
마감일을 설정할 수 있고 팀원에게 작업을 할당하고 프로젝트 과정을 실시간으로 추적할 수 있습니다. 간트 차트(Gantt chart)를 사용하여 작업 종속성을 시각화하고 팀 및 개별 캘린더를 통해 직원을 관리하며 클릭 한 번으로 프로젝트 재무에 액세스할 수 있습니다.
자산 생성에서 고객 피드백에 이르기까지, Cerebro의 커뮤니케이션 도구를 활용하여 엔드 투 엔드 개발을 간소화하세요. 개인 작업 목록, 팀 및 개인에 대한 작업 배포, 작업에 대한 내부 메시징과 시각적 주석 기능과 같은 추가 기능을 사용할 수 있습니다.
수백만 개의 작은 소스 파일 또는 각 파일의 크기가 테라바이트에 달하는 12개의 파일이더라도 Cerebro를 사용하면 데이터 전송이나 저장에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 전 세계의 전용 서버와 동기, 내장된 파일 교환 모듈을 사용하여 세계 각 지역에 있는 팀원들은 마치 동일한 사무실에서 일하는 것처럼 협업할 수 있습니다.
프로젝트 개요를 확인하기 위해 Excel 보고서를 검토할 필요가 없습니다. 표준 KPI를 사용하든 맞춤형 지표를 생성하든지 관계 없이 모든 메트릭스를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 다양한 기준을 고려하여 전체 또는 사용자별로 프로젝트의 진행 상황을 평가할 수 있습니다. 또한 이 Excel 보고서가 필요할 경우는 어떠한 통계든 파일로 내보내면 됩니다.
클라이언트 리뷰
저희는 이제 Cerebro를 6개월째 사용하는 중인데 저희 프로듀서들과 아티스트의 삶을 훨씬 쉽게 만들었습니다. 게다가, 그들을 시스템 관리에 “연계”시켰죠. 음성 댓글과 콘텐츠에 직접 그리는 옵션은 동영상 작업을 할 때 굉장히 유용한데, 다른 한편으로는, Cerebro가 다기능 프로그램이기 때문에 광범위한 용도로도 사용하는데, 프로그래밍이나 시스템 관리로도 사용하죠. 프로그램을 6개월 사용해본 결과, Cerebro에 대해 대부분 정말 긍정적인 인상을 받았다고 할 수 있어요. 물론, 더 많은 사용자 옵션이 있었으면 좋겠지만, 가장 중요한 건 플랫폼 자체가 확장성이 좋고 거의 모든 프로젝트나 스튜디오에 적용할 수 있다는 겁니다. Cerebro Inc는 프로그램의 기능적 역량을 확장한다는 면에서 밀접하게 협업할 준비가 되어 있습니다.
저희 스튜디오의 작업 과정에서 Cerebro의 역할을 과대 평가하는 것은 다소 어렵습니다. 감독자가 직원들과 작업하는 데 사용하는 시간이 급격히 감소하고 의사 소통의 효율성이 증가해서, 평상시보다 컴퓨터 그래픽에서 수정하는 일이 많이 줄었고, 일반적인 작업 효율성도 증가했으며, 더불어 고객 눈에 비친 저희 이미지도 좋아졌습니다. 저희는 CG 프로젝트뿐 아니라, 장비를 구매할 때나 회사 행사를 기획할 때조차 Cerebro를 사용합니다. 각 직원이 Cerebro를 로딩하면서 하루를 시작하는 게 스튜디오에서 진행되는 일을 파악할 수 있는 가장 빠르고 효과적인 방법입니다. Cerebro는 모든 소형 또는 대형 스튜디오의 대체할 수 없는 도우미이기 때문에 다른 프로그램 제품 중에서 두드러집니다. 회사가 자체 재정과 고객의 돈을 인지하고, 효과적인 프로젝트 관리, 고객과의 실시간 상호 작용 및 CG 시장에서의 강력한 입지를 원할 경우에 말입니다.
저희는 대략 1년 전부터 Cerebro를 사용하기 시작했어요. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸렸지만, 결국엔 해냈고 이제 이 소프트웨어를 많이 사용하죠. 저희는 로컬 버전으로 바꿨는데, 왜냐면 인터넷 연결, 속도 같은 것에 의존성이 너무 커서, 많이 사용하는 경우에는 그런 한계가 감당하기 어렵거든요. 그래서, 프로젝트를 끝내기 위해 해야 하는 모든 종류의 일을 Cerebro에서 처리하기 시작한 게 대략 1년 정도 됐어요.
… 개인적으로, 전 Cerebro를 아예 닫지 않습니다. 과거 영업 이사 중 한 명이 컴퓨터를 절대 끄지 말라고 가르쳐줘서 저희는 저희 이메일 클라이언트를 절대 닫지 않고 컴퓨터도 절대 끄지 않아요. 이 만트라에 전 ‘Cerebro를 절대 닫지 않는다’를 추가했죠. 뭔가를 해야 하면, 그냥 창을 전환해서 하죠. 저희는 모든 걸 Cerebro에서 해요. 직원들에게 일을 배정하고, 고객에게 파일을 전달하고, 고객과 세부 사항을 논의하고, 메신저로 사용하는 등 다양한 걸 하죠. 일부 고객은 전화나 Cerebro를 통해서가 아니면 어떤 것에 대해서도 논의를 거부하기도 해요. 그리고 항상 전화로 30분 넘게 통화할 수는 없으니, 저희가 한 작업과 방법을 메시지로 보내는 게 더 쉽죠. 모형, JPG와 PSD 파일, 문서 등 모든 걸 보내죠.
이 모든 것을 가능하게 해준 독점적인 관리 솔루션에 대해 Cerebro 팀에게 감사드리고 싶습니다! 정기적으로 업데이트가 되는 게 아주 좋았고 증가하는 진행 막대표를 보는 게 정말 즐거웠어요. Cerebro는 각 CG 장면의 모든 정보를 한곳에 보관하는 것뿐만 아니라, 프로젝트 내내 어떤 상황에서도 적절한 결정을 내릴 수 있게 해줬어요.
Cerebro는 프로젝트의 적절한 진행에 있어 훌륭한 자산입니다. 3개월의 제작 기간 내내, 저희는 모스크바 팀 및 영국에 있는 팀과 함께 작업해 3-D 결과물을 만들고, 녹색 화면으로 라이브 촬영을 하고, 공중 헬리콥터 영상을 촬영했습니다. 제작 과정 전체를 체계적으로 유지하고 모든 작업을 정확한 사람들에게 배정하는 게 관건이었습니다. Cerebro가 정말 많은 도움이 된 게, 작업을 배정하고, 일정에 맞게 진행하며, 진행 과정을 시각적으로 보고, 제작 파일을 바로 볼 수 있으며, 효과적인 의사 소통으로 실시간 피드백을 제공할 수 있었기 때문입니다. 베이스캠프, 엑셀, 또는 구글 문서 같은 플랫폼을 사용하는 것만으론 충분하지 않았죠.
Cerebro는 한 줄의 코딩 작업 없이도 즉시 사용할 수 있는 통합형 제품입니다. 당사의 독점 플러그인을 사용하면 프로덕션 소프트웨어 패키지에서 직접 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
모든 추가 기능은 Cerebro의 클라이언트 및 서버 API를 사용하여 쉽게 추가할 수 있습니다.
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