Команда разработчиков World of Tanks в поисках талантливого технического R&D художника для работы в Минском офисе!
Мы ищем увлеченных людей, желающих учиться и профессионально расти, для чего в нашей компании созданы все условия. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов / стран.
Основная задача:
развитие и оптимизация графического движка,
участие в разработке новых фичей вплоть до интеграции
Требования:
отличное знание программных пакетов Maya, Adobe Photoshop
продвинутое понимание BRDF
знакомство с работой графического конвейера
понимание HDR, Tone mapping, Bokeh DOF
умение писать и настраивать шейдера
хорошее знание вспомогательного middleware
предыдущий опыт в создании игр и игровых движков.
Желательно:
базовые навыки программирования на С++;
художественное образование или работа на артовых позициях.
Нашим сотрудникам мы гарантируем:
интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня;
возможность профессионального роста и развития;
комфортные условия труда, гибкий график работы;
конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Наши сотрудники остаются с нами долгие годы.
Ждем ваших резюме на work@wargaming.net!
Поддержали общие доски задач и топики в Телеграм, настроили просмотр файлов в Тентакуло.
Подключили OCIO в Мираде. Улучшили работу с ключами конфигурации в Тентакуло.
Новое в Cerebro: мобильная версия для Android, фичи в Тентакуло, обновление десктопа.