Студия ТРИГРАФ на проект ищет 3DStudio Max Artist’a.
Сроки проекта – с января по май 2014 года
Задачи:
Моделирование (не персонажка)
Маппинг и текстурирование
Неперсонажная анимация
Эффекты – огонь, дым, вода, разрушения…
Настройка материалов и света, подготовка к рендеру
Требования:
внутренняя мотивация
наличие художественного вкуса и понимания основ трехмерной компьютерной графики
отличное владение пакетом 3DStudio Max (версии 2012 и выше)
отличное знание V-Ray
умение пользоваться плагинами FumeFX, Particle Flow и/или PhoenixFD, Thinking Particles, RayFire, Krakatoa …
владение Photoshop и/или MARI, Mudbox…
Приветствуется:
умение рисовать, фотографировать
знание ZBrush
знание Nuke и/или AfterEffects
знание PFTrack (SynthEyes, Boujou…)
Условия:
испытательный срок 2 недели
контракт на проект
работа 45-48 часов в неделю в студии (м.Алексеевская)
размер оплаты по результатам собеседования
Дополнительно:
в случае успешной работы, продление контракта на следующий проект (до конца 2014 года)
обучение Nuke, PFTrack и другим софтам на базе студии
Резюме присылайте по адресу info@trigraph.ru
Тема письма: 3DS Max Artist
Письмо должно содержать резюме, ссылки на работы и контактную информацию
Исполнительный продюсер Black Point Ксения Акименко рассказала, как удалось организовать структурирование данных с помощью Cerebro.
Поддержали общие доски задач и топики в Телеграм, настроили просмотр файлов в Тентакуло.
Таск-трекеры помогают организовать работу и совершенствовать бизнес-процессы. Такой пример подаёт руководитель CG-отдела СберМаркетинга Егор Касацкий.