Пример использования Cerebro: КиноАтис – Cerebro
Categories Cerebro User Case

Пример использования Cerebro: КиноАтис

Подписывайтесь на нас

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — разговор с Вадимом Сотсковым о проектах студии КиноАтис.

— Вадим, мы хотели бы поговорить о вашей компании. Расскажите, как она развивалась, чем занимается сейчас?

— Компания сформировалась уже достаточно давно: где-то 12 лет прошло с момента ее образования. Сначала она называлась «ЦНФ-Анима», а в 2011 году мы ее переименовали в «КиноАтис». Студия была маленькой, пока мы не стали заниматься «Белкой и Стрелкой». Проект был крупный, большую часть работы мы сделали прямо на студии, поэтому штат компании увеличился примерно до 130 человек. Три года назад мы открыли филиал в Сарове. Сейчас у нас идет работа над двумя полнометражными фильмами и двумя сериалами. На сегодняшний день мы закончили четыре полнометражки: три уже вышли, четвертая готова и будет выпущена в период с ноября по март. Точную дату выхода сказать пока не могу. — Вы говорите про «Гурвинек»? — Да. Еще мы сделали четыре сериала, правда, два из них — в мини-формате. Один называется «Микрополис», второй — «Необыкновенные приключения Карика и Вали». Это уже достаточно старые сериалы, мы их давно закончили. В каждом по 7 серий. Но оба этих сериала до сих пор востребованы на телеканалах. — А откуда появились идеи про «Белку и Стрелку»? — Идея сделать фильм про «Белку и Стрелку» — вообще очевидная. Непонятно, почему эту идею никто не реализовал до нас. Ведь они уже герои изначально. Фильм получился достаточно успешный, и не только в России: его перевели на 45 языков, показали в 160 странах, это практически весь мир. К тому же у нас готово два сезона сериала про них, всего 104 серии. — Какой вообще ваш самый любимый проект? — Я думаю, что у нас лучше всего получился проект «Необыкновенное путешествие Серафимы». Понятно, он не может тягаться с «Белкой и Стрелкой» по кассовым сборам или по мировому охвату, но очень настоящее кино получилось. — Почему оно вам больше нравится? — Понимаете, любовь — штука, не поддающаяся логике. — Вы делаете «Гурвинек» в сотрудничестве с Бельгией и Чехией. Как с ними работается? — Все непривычно. У нас на студии вопросы решаются прямо на месте или максимум за десять минут. А сейчас приходится решать через Чехию — это главное связующее звено. Если, например, у нас есть какой-то вопрос к бельгийцам, то его выяснение может занять неделю, вместо 30 минут. Поэтому все значительно медленнее. Согласование и получение материалов от партнеров занимает много времени. — Как вы разделили работу? — Мы делаем режиссуру и анимацию. Чехи — инициаторы проекта, они отвечают за креатив. Бельгия занимается рендером и финальной картинкой. — А почему рендеринг отдали Бельгии? — Бельгийская студия специализируется на рендеринге и композитинге, у них большой опыт в проектах такого рода. — Получается, «Гурвинек» будет выходить на всех трех языках? — Хочется надеяться, что он выйдет на многих языках. 29 августа фильм стартовал в Чехии и Словакии. Как дело пойдет дальше, я пока не знаю. — Сколько людей задействовано в ваших проектах? Вы называли число 130. — Сейчас нас меньше ста тридцати. На студии работает около ста человек в Москве и Саровском филиале. У нас такая политика: мы не стараемся обязательно все сделать сами и делегируем часть работы. — Передаете на аутсорсинг или отдаете фрилансерам? — С фрилансерами мы работаем, но в основном раскидываем по другим студиям и по другим странам. Например, с Индией плодотворно получается работать. У них огромные людские ресурсы и потому скамейка запасных очень большая. Поэтому когда мы что-то не успеваем, можно отдать работу индийцам, и там все как надо сделают. Мы долго выбирали из нескольких компаний, теперь работаем с одной, где хороший ведущий-аниматор. Сейчас, правда, сокращаем сотрудничество с Индией — с таким курсом доллара работать с ними выходит уже не так интересно. — Каких профессионалов у вас больше всего? Тех, кто организует сам процесс? — Мы делаем на студии всю основу и креатив, и скидываем часть рутинной работы. Возьмем анимацию: лейаут мы делаем сами, а саму анимацию можем отправить другим исполнителям. Притом чем лучше и чище наш лейаут, тем лучше материал мы получаем от фрилансеров или из Индии. Также мы работаем с рендером: в Москве мы точно выставляем мастер-свет, занимаемся моделями, собираем картинку и только потом можем отдать часть работы на другую студию. — А как вы в таких условиях укладываетесь в нужные сроки? У вас часто бывают дедлайны? — Конечно, мы работаем в условиях дедлайна, но мы никогда не срывали сроки на больших проектах. Бывало очень страшно, когда едешь в метро, видишь, что уже реклама пошла, и понимаешь, что бóльшая часть фильма еще не сделана. Остается три недели до премьеры фильма, а работы еще много. — Что помогает справиться и вовремя все сдать? — Тяжкий труд и, наверное, везение. Хочется верить, что накопленный опыт позволит избежать авралы в будущем. Впрочем, авралы и завершение производства фильма перед самой премьерой — это не наше изобретение. Голливуд так же работает. Например, мы озвучиваем свой фильм и видим, как параллельно озвучивается западный мультик, у которого тоже премьера через месяц. И озвучивается не финальный материал, а частично черновой. Чехи тоже доделали «Гурвинек и волшебный музей» за несколько дней до премьеры. — Какие вы используете программы, чтобы отслеживать качество и работу? — Мы используем «Cerebro». Удобно, что потом можно посмотреть, кто не так что-то сделал. Хотя мы тяжело на нее переходили, честно говоря. Мы привыкли работать в таблицах Excel, а «Cerebro» получили на тестирование где-то ближе к концу работы над первыми «Белкой и Стрелкой». При этом важно понимать, что никакая программа не поможет, если нет нормальных ассистентов и руководителей производства. Потому что в программе можно написать, что все готово, а на самом деле это может быть совсем не так. — То есть нужен человек, который все проверяет и контролирует? — Да, конечно. Раньше у нас весь проект висел на стене в виде табличек, и в нем закрашивали квадратики ассистенты. Сейчас мы перешли на «Cerebro», табличек на стене не висит. Вернее, висит только одна общая. Мы настроили цифровой процесс, и он работает. — Вам нравится в «Cerebro» возможность все проверить? — Да. Например, у художников бывает сплошь и рядом такое: он что-то одобряет, ставит в системе свою галочку, а через какое-то время говорит: «Я это не принимал и никогда не видел, вы мне показываете все это в первый раз». Тогда можно посмотреть в программе и сказать: «Смотри, ты галочку поставил напротив этой картинки, это значит, что ты ее видел и принял». Это очень организует. — Расскажите, как у вас строится лицензирование ваших проектов. Через какую программу вы их отслеживаете? — У нас пока нет такого огромного объема, чтобы отслеживать это через специальный софт. Я знаю другие компании, которые держат несколько брендов, в том числе не своих. Там действительно бывает тяжело все отследить и вспомнить, у кого какие права. В нашем случае весь объем информации по лицензированию помещается в голове одного человека. Если спросить нашего директора по лицензиям, то она все расскажет: у кого когда права заканчиваются и на какое время они пролонгированы. Сейчас у нас фактически одна главная лицензия — «Белка и Стрелка». Прибавилась лицензия на новый сериал — «Планета Ai». Еще есть «Гурвинек», его лицензирование будет коротким, потому что лицензия на кино работает полгода, а на сериале она может работать десятки лет. Рано или поздно мы придем к моменту, когда нам придется это отслеживать в цифровом виде. — Как вы видите развитие вашей деятельности на мировых рынках? Какие у вас вообще планы? — Мы уже работаем на мировых рынках. В 2015 году мы вошли в список 25 лучших независимых студий мира по мнению журнала Animation Magazine. Понятно, что мы не Дисней, не Голливуд. Но за десять лет мы превратились в России в крупную компанию. Мы становимся заметны в мире и будем продолжать в том же духе. Очень важно, как пройдет «Гурвинек». Это первый подобный серьезный проект с участием России. В наших планах на самое ближайшее время — закончить два полных метра. До конца этого года определимся с пакетом на следующие несколько лет. У нас есть в разработке несколько проектов. Могу сказать точно, что будем продолжать два наших сериала. Мы начали третий сезон «Белки и Стрелки», он будет называться «Белка и Стрелка: Космические тайны», немножко углубимся в науку и в космос. Мы точно будем продолжать «Планету Ai». Если «Гурвинек» пойдет хорошо, будем дальше с чехами сотрудничать. Они уже сейчас хотят делать продолжение.

Поделиться

Свежие новости

Картинки в Wiki, импорт из Excel

Последнее в этом году обновление от команды Cerebro.

3 дня назад

Кейс Black Point

Исполнительный продюсер Black Point Ксения Акименко рассказала, как удалось организовать структурирование данных с помощью Cerebro.

3 недель назад

Общие доски задач, темы в Telegram, Tentaculo — browse в облаке

Поддержали общие доски задач и топики в Телеграм, настроили просмотр файлов в Тентакуло.

2 месяца назад