(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “Modeling arti

Друзья, в связи с началом работы над двумя крупными и очень интересными кино-проектами (один из них предполагает наличие невиданных доселе тварей и полностью СG-персонажей высочайшей детализации) нами разыскиваются три Modeling artist’а. Работа в московском офисе CGF (крупнейшей российской студии кино пост-продакшн, www.cgfww.com).

Обязанности:
• Создание детализированных фотореалистичных 3d моделей на основе концепт арта, референсов, скульптур и 3d сканов.
• Подготовка LODs, UV координат
• Тесная работа с Art, Creatures, Texture и Shading департаментами для достижения требуемого вида объектов и персонажей

Навыки:
• Опыт создания моделей для кино или рекламы
• Опыт работы в команде
• Отличное владение инструментами моделинга в Maya
• Владение Z-Brush
• Навыки полигонального, subdiv-surface и NURBS моделирования
• Способность создавать чистую и экономичную сетку, способность работать с 2d референсами, а также 3d сканами
• Владение методами ретопологии
• Понимание, какая топология требуется для анимации и facial animation
• Опыт работы с UV координатами
• Опыт органического и архитектурного моделирования
• Знание технического английского

Большим плюсом будут:
• Навыки скульптора
• Опыт работы с facial animation
• Хорошее знание пакета Houdini
• Хорошее знание OS Linux
• Знание технического английского

Условия:
• Оклад – с успешным кандидатом оговаривается индивидуально
• Испытательный срок – 2 месяца
• Работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/ «Электрозаводская»

Резюме и ссылки на шоурил с темой “Вакансия: Modeling artist” высылайте по адресу dmitry@cgfww.com
Пожалуйста, будьте внимательны – письмо с неправильно заданной темой рискует быть утерянным.

Шоурил обязательно должен содержать брейкдаун, показывающий сетку Ваших моделей.

В случае, если у Вас нет опыта создания моделей для кино, но Вы хотите попробовать, мы можем выдать тестовое задание.