Пример использования Cerebro: Digitz Film

  – Меня зовут Фелипе Морелл (Felipe Morell). Я исполнительный продюсер и генеральный директор Digitz Film, продакшн компании из Республики Колумбия, Южная Америка. Мы существуем уже на протяжении пяти лет и работаем в ко-продакшене с Латинской Америкой, США и Европой. Мы делаем художественные фильмы и телесериалы. IMG_6872_1 – Как вы попали в индустрию? Чем занимались до этого? – Я вырос в Лос-Анджелесе, Калифорния, и учился в школе дизайна и кинематографии. Школа называлась Art Center College of Design. После этого, я начал работать в Warner Bros., на одной из студий в Голливуде, а затем перешел в DreamWorks. Там я работал над парой художественных фильмов. После этого я устроился на работу в Disney. Затем я переехал в Нью-Йорк и работал в Blue Sky — это студия, выпускающая мультипликационные фильмы «Ледниковый период» (Ice Age). А родился я в Колумбии. Так, пять лет назад я вернулся в Колумбию, основал компанию Digitz Film и начал работать над собственными проектами. – Когда вы решили основать Digitz Film, что вызвало наибольшие затруднения? – Самым сложным было стать независимым продюсером. Хотя я и считаю, что мир стал более открыт. Это по-прежнему независимое кино. Бюджеты, по сравнению с крупными студиями, меньше и финансирование найти сложнее. Большие студии контролируют значительную часть крупного финансирования, дистрибуции и так далее. Я бы сказал, что самое сложное — это быть независимыми в мире, в котором существуют мейджор студии. Вся власть и контроль принадлежат им. Но, с другой стороны, процесс становится более доступным по всему миру — и это действительно здорово! Сейчас существует намного больше возможностей выпускать независимые фильмы, и мы их используем. – Что вдохновляет вас работать над фильмами? – С точки зрения продюсерской работы, я бы сказал, что мой источник вдохновения — Стивен Спилберг. Я когда-то работал с ним. Кроме того, что он режиссер, причем очень хороший, он еще и продюсер. Он великолепный продюсер, потому что его кинокомпания и большинство сделанных им фильмов — это во многом результат его работы. Его пример вдохновляет, потому что он так много сделал, за такое короткое время. Ведь он совсем еще не стар. Если говорить о режиссерской работе, я работал с Брэдом Бёрдом. Он был режиссером фильма «Суперсемейка» (The Incredibles) на студии Pixar. Я работал с ним над фильмом «Стальной гигант» (Iron Giant), и он вдохновляет меня как режиссер. Он очень хороший режиссер. – Назовите свой любимый фильм. – Мой любимый фильм скорее классический. Мне нравится «2001», фильм Стэнли Кубрика. Этот фильм я люблю с самого детства. Когда я впервые его посмотрел, я был молод и решил, что лента была снята совсем недавно, поскольку все, включая научно-фантастические эффекты выглядело как в более поздних фильмах. Уже тогда он не был похож на фильм из 60-х и не только из-за спецэффектов, но благодаря сюжету и блестящей постановке. Это мой любимый фильм во многих отношениях. – Да, отличный фильм. Но давайте поговорим подробнее о Digitz Films. У вас в работе сейчас есть проекты? Если да, то на какой они стадии? – Да, сейчас мы заканчиваем работу над анимационным фильмом, премьера которого будет в Испании, а в мировой прокат выйдет в конце 2017 года. Мы также работаем над мультсериалом из 52-х серий, который мы запустим в производство до середины 2017 года. Это проекты для телевидения. Фильмы для широкого проката. Один научно-фантастический полнометражный лайв экшн фильм в стадии пре-продакшена, съемки запланированы на март 2017 года. В работе у нас несколько анимационных художественных фильмов, и мы присматриваемся еще к двум в ко-продакшене с Канадой. А также еще к одному совместно с Испанией. Еще один фильм, который мы планируем, будет ко-продакшеном с Аргентиной. Есть еще два собственных проекта, над которыми идет работа в студии Digitz Films и мы думаем, как структурировать работу с экшн продюсерами из других стран. – Это действительно много. Сколько людей задействовано в этих проектах? – У нас от 30 до 80 человек привлечены к двум проектам, над которыми мы работаем: художественный фильм и последний сериал. Это люди, которые работают на наших студиях в Колумбии, а сейчас у нас в Колумбии две студии. Кроме этого, около ста человек работало по этим двум проектам в студиях в Испании. – Когда Вы поняли, что Вам необходимо какое-то программное обеспечение для управления процессами? В какой момент Вы решили попробовать Cerebro? – Мы узнали о Cerebro от нашего со-продюсера в ходе работы над последним художественным фильмом, к тому моменту его команда уже использовала программу какое-то время. Я понимаю, что они использовали ее не только для этого фильма, но и для предыдущего проекта или проектов. Я не знаю точно, для скольких проектов, но именно так мы узнали о Cerebro. И именно так мы подключились, потому что они уже с ней работали. И нам очень понравилось. Программа очень полезна. И проста в использовании. С ней действительно удобно работать всем. Ты можешь визуализировать процесс и следить за ним. Любой человек или координатор может войти в программу, чтобы следить за процессом и делиться информацией. Это просто замечательно. – Приятно слышать. Каким был Ваш первый проект в Cerebro? – Последний художественный фильм. Тот, что мы заканчиваем в настоящий момент и который мы делаем вместе с со-продюсером, который уже использует программу. – Как долго команда привыкала к Cerebro? – Я бы сказал, что все привыкли сразу. Она достаточно проста в использовании. Как только ты зарегистрировался и начал просматривать информацию, потребуется несколько минут, возможно, несколько часов, чтобы ознакомиться с работой программы. Все, кто начал использовать ее, сразу ее приняли. Что касается нашей кинокомпании, мы продолжим пользоваться этой программой. Она получила отличные рекомендации, как я уже говорил, один из наших продюсеров пользовался ею и был очень доволен. Мы провели стартовую встречу с этим со-продюсером, поскольку он и его команда уже были хорошо знакомы с программой. Мы также попросили сотрудницу из их команды помочь нам в первый день. Она объяснила нам, как пользоваться программой, и мы сразу всё поняли. – Какие функции Cerebro наиболее полезны для Вас? – (смеется) Я исполнительный продюсер и слежу за работой и за тем, что происходит. Люди в процессе съемок действительно работают с ней каждый день и используют как инструмент. Я как исполнительный продюсер каждый день слежу за работой, но не очень много работаю с программой как с инструментом. – Что нравится Вашей съемочной группе в нашей системе? – Для съемочной группы и управляющей команды, мне кажется, очень здорово понимать, что происходит в процессе съемок, а также что делают другие люди, что происходит в одном месте и какой отклик это имеет в другом. Это касается не только внутренней коммуникации по проекту и сообщений, которые они пишут друг другу, но также и отснятых частей фильма, загружаемых в программу в качестве видео-роликов. Что касается меня, я могу зайти и посмотреть, увидеть видео-ролики, которыми они обмениваются, и сообщения, которые они пишут друг другу. Я получил отличную возможность увидеть, что они делают. И мне не надо больше ходить из одного места в другое и не надо звонить каждому из них. В режиме реального времени я смог увидеть, что происходит на разных площадках. – Я рад, что программа помогает Вам экономить время. У Вас есть какие-нибудь предложения, как можно сделать Cerebro еще лучше? – Нет, ничего не приходит в голову. По крайней мере, что касается меня, я очень доволен тем, чем я пользовался, и тем, что видел. Тем, как продукт работает для меня и для людей, которыми мы руководим. – В завершение нашего интервью, не могли бы Вы рассказать о Ваших планах? – Да, у нас есть планы на фильмы и сериалы, которые мы собираемся снимать в следующем году. Это работа над двумя художественными фильмами и подготовка к съемкам фильма, которые начинаются в марте. А также три других проекта, которые находятся в стадии подготовки на этапе поиска финансирования, разработки концепции и тому подобное.

ДЕМОВЕРСИЯ

До 50 пользователей
50 Гб облачного хранилища
Любое количество задач
Регистрация без кредитной карты