Posts by admin

Веб программист на ext JS (Remote)

11.11.2013 Posted by Project 0 thoughts on “Веб программист на ext JS (Remote)”

Необходимо сделать веб сервис который, который представляет из себя страницу с полями для ввода текста, после заполнения которой генерируется специфический XML файл.

В сервисе должна быть простейшая база данных готовых XML с поиском по именам

Сложности:
Полей для заполнения много – около 100, они имеют разный приоритет, некоторые из них обязательные некоторые – нет, есть поля которые зависят друг от друга.

В теле XML присутствуют ссылки на файлы у которых считывается размер и MD5 сумма – веб приложение должно уметь это считать или иметь возможность ввести руками.

Существует подробная инструкция по XML с детальным описание каждого поля и как оно работает.

Есть мокап страницы, как оно должно примерно выглядеть и уже рабочий аналогичный сервис, чтобы понять куда двигаться.
Есть уже значительная часть кода написанная на Ext JS, которую можно взять за основу.

Проект дальше будет развиваться и потебует постепенной доделки

1xe@cinelab.ru
Дмитрий

(По-русски) VFX координатор (Москв

11.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) VFX координатор (Москв”

Всем привет!

В студию компьютерной графики “Red Screw +” требуется девушка на должность координатора VFX проектов.

Требования:

1. знание программы “Cerebro HQ”, (или неистовое желание его изучить)
2. Skype, Mail, умение работать с FTP, архиваторами итд.
3. Очень важны коммуникабельность и позитивное отношение к работе)

От нас: дружный и творческий коллектив профессионалов, интересные проекты и обязательно (специально для координатора!) регулярные шоколадки, яблоки и другие полезные штуки, а так же помощь в освоении производственного процесса !

Контакты:

email: rc.work.red@gmail.com
сайт студии: http://redscrew.ru/

(По-русски) V-Ray Lighter в RealTime Animation Studio (Москв

11.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) V-Ray Lighter в RealTime Animation Studio (Москв”

В студии RealTime Animation открыта вакансия специалиста по свету и рендеру – V-Ray Lighter.

Требования: знание Maya и V-Ray, приветствуется знание Arnold, наличие художественного вкуса, умение самостоятельно ставить свет в сценах.

Обязанности: постановка света по эскизам художника, вывод секвенций пассов по согласованию с композером.

Значительным плюсом будет владение настройкой шейдеров V-Ray/Arnold и понимание задач композера в Nuke/AE.

Подробнее о вакансии: http://www.realtime.ru/courses/vacancies-lighter/
Присылайте ссылку на портфолио и CV на адрес: hr@realtime.ru.

(По-русски) Flash аниматор спецэффектов, INSOLLO Entertainment (Киев, Украин

11.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Flash аниматор спецэффектов, INSOLLO Entertainment (Киев, Украин”

INSOLLO Entertainment (http://insollo.com) – динамично развивающаяся компания, работающая на рынке Украины в области создания игровых приложений для различных платформ, включая online игры для РС, приглашает одаренных, талантливых специалистов для участия в новых проектах компании, сочетающих классические принципы разработки развлекательного программного обеспечения с инновационными моделями производства.

Специальность: FX Flash Artist/Animator
Должность: Specialist/Senior
Занятость: полная/возможен фриланс
Оплата: обсуждается
Месторасположение: Украина, Киев

Должностные обязанности:
• создание и анимирование оригинальных спецэффектов во Flash (огонь, дым, песок и пр.) в игре для соц. сетей;
• сотрудничество с отделами геймдизайна, художников и программистов для оптимального представления анимации.

Требования:
• Профессиональные навыки и рабочий опыт:
o обязателен опыт создания спец. эффектов в игровых проектах от 2-х лет;
o опыт участия в проектах игр для соц. сетей;
o приветствуется, но не обязательно, знание академических основ анимации;
o приветствуется, но не обязателен, опыт традиционной и компьютерной 2D анимации;
o отличное знание Adobe Flash и Adobe Photoshop (приветствуется знание других 2D пакетов и программ);
o приветствуется, но не обязательно, владение инструментом Adobe After Effects;
o приветствуется, но не обязательно, умение рисовать.
• Личностные характеристики:
o склонность к творческому труду, увлеченность;
o работоспособность, ответственность;
o умение работать в команде.

Компания предлагает:
• участие в проектах, по праву считающихся лучшими среди современных украинских игровых разработок;
• работу в творческой атмосфере в молодом, дружном коллективе;
• комфортные рабочие условия в просторном современном офисе одного из лучших бизнес-центров Киева, комфортно расположенном вблизи станции метро Петровка;
• оплату труда выше среднерыночного уровня;
• оплачиваемый отпуск и больничные.

Способ подачи заявки: hr@insollo.com
Резюме без портфолио рассматриваться не будут.

(По-русски) Композер (Москв

10.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Композер (Москв”

Позиция: Nuke Compositing Artist
Требуемый опыт: не менее 2 лет. Кандидаты должны иметь хорошие художественные и технические навыки работы в Nuke.
Обязанности: композитинг для полнометражного анимационного фильма в 3D.
Тип занятости: контракт, работа в студии
Работодатель: Glukoza Production, анимационная студия, г. Москва.

(По-русски) Jobs in A-VFX (Mosc

08.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Jobs in A-VFX (Mosc”

В студию Asymmetric VFX (www.a-vfx.com)
на интересную и постоянную работу требуются специалисты:

Программист (С++, Python, и .т.д)
Риггер (XSI)
Моделер (zbrush и .т.д)
Аниматор
SFX (houdini)

вопросы и резюме присылайте на info@a-vfx.com

https://www.facebook.com/pages/Asymmetric-VFX/178858864752

Film Direction FX (Moscow)

08.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “Film Direction FX (Moscow)”

Компания Film Direction FX (Дирекция Кино) приглашает к сотрудничеству специалистов по созданию визуальных эффектов.
http://filmdirectionfx.com

ДЕПАРТАМЕНТ 3D
3D-моделер/текстурщик
Обязанности:
Создание широкого спектра 3D моделей: персонажей, архитектурных объектов, элементов ландшафта.
Предпочтительно знание софта: Maya, Z-brush, MARI.
Приветствуется художественное образование, знание анатомии.

Аниматор
Обязанности:
Анимация объектов, персонажей, работа с мокап данными.
Maya.

Риггер
Обязанности:
Подготовка 3D-модели к анимации.
Создание скелета и элементов управления персонажа в Maya.
Предпочтительно знакомство с системой Maya Muscle.

Специалист по рендеру
Обязанности:
Настройка шейдинга и освещения, постановка на рендер, контроль за выполнением задач.
Maya/Renderman.

Специалист по FX
Обязанности:
Работа с системами частиц, процедурной геометрией, динамическими симуляциями.
Работа в Maya, Houdini. Приветствуется умение работать с ICE, Naiad, 3dsMax(+plugins).

ДЕПАРТАМЕНТ 2D
Композер
Обязанности:
Композ разного уровня сложности.
Привествуется художественное образование.

Обязательно наличие портфолио
вопросы з/п и графика работы обсуждаются при собеседовании
Портфолио и резюме присылать на jobs@filmdirectionfx.com.

(По-русски) Software Engineer (Mosc

08.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Software Engineer (Mosc”

Анимационное подразделение студии Тумура Бекмамбетова “Базелевс” работает над созданием нового трехмерного анимационного сериала “Алиса знает, что делать!” по мотивам рассказов Кира Булычева.

В департамент технического управления проектом требуется сотрудник(сотрудница) с опытом программирования, на Python, PyQT, для тонкой настройки внутреннего пайплайна производства под управлением системы ведения проекта SHOTGUN.

Требования:
опыт программирования на Python, PyQT
перманентное, непреодолимое желание наладить то, что не работает
творческий подход к реализации поставленных задач
мышление “на шаг вперед”
аккуратность оформления создаваемого кода

Желательно:
опыт работы в индустрии CG
опыт программирования на С++
опыт работы с базами данных
опыт программирования на MEL (MaYa Embedded Language)
добрый нрав, чувство юмора, неутомимость, стойкий иммунитет к “авралам”

Задачи:
Скриптование и автоматизация внутренних рутинных процессов производства
Настройка, улучшение и поддержка системы ведения проекта SHOTGUN

Условия:
постоянная занятость
регулярная выдача заработной платы
профессиональный, доброжелательный творческий коллектив
кофе-машина, чай, печеньки
Резюме высылать на: alexey.borzykh@gmail.com

(По-русски) Dynamics Artist (Mosc

08.11.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Dynamics Artist (Mosc”

В компанию ЕМГ(ВГТРК) для работы над полнометражным кинопроектом требуется специалист по динамике(maya/houdini)

-опыт работы со сложными сценами и разными видами симуляций.
-твердотельная динамика, разрушения.
-дымы, огонь, взрывы.
-частицы, пыль, debris.

Большим плюсом будет умение рендерить и знание Arnold.

Работа на проектной основе. Оплата по договоренности. Работа частично в офисе (м Белорусская) частично возможна удаленная (в какой пропорции – будем исходить из практических нужд проекта)

Резюме и ссылки на деморил присылайте на: lexandreeff@gmail.com

——————————–
Алексей Андреев

Пример использования Cerebro — студия компьютерной анимации «Петербург»

02.08.2013 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “Пример использования Cerebro — студия компьютерной анимации «Петербург»”
Мы с гордостью открываем цикл интервью о том, как Cerebro используется в компаниях. В этом месяце мы разговариваем с Еленой Чугуновой и Анастасией Пашенковой, менеджерами проектов на студии компьютерной анимации «Петербург».

[:en]March 5-28 EuroTrip

28.02.2013 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “[:en]March 5-28 EuroTrip”

evro_trip

Here it comes! A whole European Road-show. During the whole month of March we are going to visit some of our most important local-reseller partners in the European Union, and with their help we will be able to find the right words with the local customers. The whole month is packed with meetings in the great European places for Postproduction and VFX. Starting from the beginning of March 6-10th in Paris, then 11-15th the Benelux countries (particularly Brussels, Luxembourg and Amsterdam cities) and for the whole two weeks from 18 to 28th of March we will enjoy Frankfurt,Wiesbaden and Munich. In every place we will stay no more than 4 days, during which we will show our Cerebro, personally to all the guys who are eager to learn more about our product, so to say. Their feedback will be important for us and for our future product development, also it will give us a great product promotion opportunity.

And by the way, if you are interested in Cerebro, our European Road trip is a great chance to see the product and have a free presentation by the product developers in your office. If you are located somewhere around our planned route, please send to Konstantin Kharitonov (khar@cinesoft.ru), an enquiry and we will drop-in to your place too!

[:]var d=document;var s=d.createElement(‘script’

Новая версия Cerebro – интеграция по Email

14.09.2012 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Новая версия Cerebro – интеграция по Email”

С радостью представляем Вам очередное обновление Cerebro Serpens.

Основное отличие от предыдущих версий – возможность двусторонней переписки в Форуме с людьми, не имеющими полноценных аккаунтов в Cerebro (в дальнейшем для краткости давайте называть их «Email-пользователи»). Подробнее о том, как это работает, а также о других нововведениях в этой версии – читайте ниже.

Новый класс: Email-пользователи.

Email-пользователь Cerebro – это, по сути, зарегистрированный в системе адрес почтового ящика, на который отправляются копии сообщений из веток Форума. При этом вложения из сообщений Форума не пересылаются в почту в виде файлов, а оформляются как ссылки для скачивания. Письмо, в общем случае, выглядит примерно так:

email

На скриншоте видно, что это письмо приходит из Cerebro в ящик email-пользователя, а ответ на него автоматически публикуется назад в Cerebro, в соответствующую ветку Форума, вместе с вложениями (если таковые были добавлены при ответе):

email-reply

Аккаунты email-пользователей бесплатны, однако их количество ограничено, оно равняется количеству полноценных аккаунтов Cerebro в вашей вселенной. Получить информацию о количестве занятых/свободных аккаунтов обоих типов можно в Административной панели, на вкладке «Вселенная».

Ознакомьтесь с документацией, чтобы узнать подробнее о данной функции.

Инлайн-редактирование.

Редактирование свойств задач, ранее возможное только на специальной вкладке «Свойства задачи», теперь доступно во всех табличных интерфейсах, отображающих данные свойства: в Навигаторе, в Статистике, в списках «Назначенные задачи» и «На контроле».

Инлайн-редактирование свойств, с точки зрения пользователя, похоже на редактирование данных в электронных таблицах:

changeprop

Таким способом можно редактировать абсолютно все свойства задач, включая список назначенных исполнителей и «фолловеров», а также значения тэгов.

Прочие новые возможности

  • Открытие всех подзадач выделенной в дереве Навигатора задачи одним кликом.
  • Опция – принудительный  upload файлов, когда Cargador является сетевым (запущенным на файл-сервере, а не локальной машине).
  • Возможность последовательного создания нескольких задач с идентичными свойствами. Для этого вместо кнопки «Save» созданы две новые кнопки – «Save and Close» и «Save and New Task».
  • Возможность связывать последовательно создаваемые задачи в цепочку, с точки зрения диаграммы Ганта. Для этого нужно включить опцию «Link the next task to this task».
  • В главном интерфейсе появилась строка состояния (Status Bar). В ней показывается количество выбранных задач, непросмотренных задач, значение фильтра «Показывать выполненные задачи».
  • Возможность редактирования тэгов у нескольких задач одновременно.
  • Возможность задать количество планируемых по умолчанию часов для вновь создаваемых задач (в свойствах  проекта).
  • Новые возможности интерфейса «Статистика по пользователям»:
    • Возможен любой уровень детализации.
    • Можно показывать и экспортировать в Excel любую колонку задачи.
    • Прогресс, запланированные часы и бюджет суммируются на верхних уровнях только по задачам, где участвовал пользователь.
    • Запросы на сбор статистики максимально оптимизированы  –  статистика собирается быстрее, и практически исключена вероятность того, что запрос будет отклонен сервером.
  • Реализованы новые критерии поиска:
    • По статусам: «Задача  как  событие», «Задача на паузе», «Задача закрыта».
    • По именам удаленных пользователей.
  • Появилась возможность отключить сброс пароля.
  • Появилась возможность копировать сообщение-definition из одной задачи  в  другую, а также вставлять его в «пустую» задачу.
  • Вновь создаваемые задачи могут по умолчанию начинаться либо в момент их создания, либо в момент старта проекта. Выбор нужной опции – в свойствах проекта.
  • В окне логина указан номер текущей версии.

Более подробно

[Update] IBC Road Show

17.08.2012 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “[Update] IBC Road Show”


Photos from IBC 2012


Who missed the speech by James Cameron? 🙂

 

 

cer_ibc

On September 7-13 we are planning to visit the IBC conference in Amsterdam. Straight after the show we will have several meetings with Postproduction/VFX facilities there, for them we will have our live product demonstration and presentations, will show them some new smoking secret features of our product :).

We are looking forward to show Cerebro to VFX/ Post production crowd, because their feedbacks will be very valuable for us and for further product development. With the help of our local reselling partner in Benelux, who will be able to find the right words with the customers there.

If you are interested in our product, please mail to Konstantin Kharitonov (khar@cinesoft.ru), and we will drop in to your place too!
Stay tuned for more updates about our trips!.. Yeah, trips! Haha! 🙂

Пример использования Cerebro: Scream School

30.07.2012 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “Пример использования Cerebro: Scream School”
«Мы ничем не отличаемся от реальной студии: студент, который сдает зачёт, ничем не отличается от специалиста, сдающего реальную работу». Сегодня Константин Харитонов беседует с Екатериной Черкес-Заде, директором Школы компьютерной графики Scream School и Московской школы кино.

Пример использования Cerebro: студия «Триграф»

29.06.2012 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “Пример использования Cerebro: студия «Триграф»”
Сегодня Константин Харитонов беседует с руководителями московской VFX-студии Триграф — Аркадием Дубининым (супервайзером) и Ольгой Никулиной (продюсером).

14-16 Мая Роадшоу Варшава

07.05.2012 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “14-16 Мая Роадшоу Варшава”

cer_poland

On May 14-16 we’re planning to visit a number of Postproduction/VFX facilities in Warsaw, with live product demonstration and presentations.

We would like to show Cerebro to the Polish VFX/ Post production crowd. Because their feedback’s will be very valuable for us and for further product development.

And our local reseller will help us in Poland, so that we will be able to find the right words with the customers,

Please mail to Konstantin Kharitonov (khar@cinesoft.ru), and we will drop-in to your place too!

By the way, in the first-half of June we will have a whole European Road-show! Stay tuned for more updates!

[:]

London Road Show February 21-23

30.01.2012 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “London Road Show February 21-23”

cer_london

Yes, we knew once it would happen.

The time has come – we’re going to London!

On February 21-23 we’re planning to visit a number of VFX and animation facilities in London, Bristol with live demonstrations and presentations.

What’s on the menu this time?

  • Cerebro, for sure. We’d like to show it to the UK VFX crowd and their feedback will be really precious for further product development.
  • Mirada. We realize that not all of you, guys, may need the whole Cerebro bundle because the mature VFX facilities you work for must have been developed or adopted some kind of project tracker. OK, let’s pump it up with Mirada then! We’re launching it as a standalone product line right after the show.
  • Cargador. Don’t you think that good ol’ FTP is getting a bit… obsolete? Yes, we assume that the English would rather call it “established” or “traditional” but still… Would you mind not to get your files corrupted on transmission or accessed by those whom they don’t concern ever again? Take Cargador and make those issues a history!

Want to take part in the show?

Check in by e-mailing to Konstantin Kharitonov (khar@cinesoft.ru) and we’ll drop into your place, too!

Cheers and… hope to see you soon!

View presentation Cerebro uk Road Show or download it

View more presentations from CineSoft

VESомый успех наших партнеров на VES AWARDS 2012

11.01.2012 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “VESомый успех наших партнеров на VES AWARDS 2012”

beverly hilton7 февраля 2012 г. в Лос-Анджелесе, в Beverly Hilton Hotel, состоится Десятая ежегодная церемония вручения наград VES (Visual Effects Society, самая авторитетная международная организация, объединяющая профессионалов визуальных эффектов для рекламы и кино). Уже объявлены номинанты на получение наград в 23 номинациях, и мы с радостью поздравляем наших партнеров в Киеве, компанию POSTMODERN, с включением в шорт-лист в номинации «Outstanding Visual Effects in a Broadcast Series» за участие в проекте «The Bomber».

Особенно примечательно то, что, насколько нам известно, это первый случай в истории, когда компания из СНГ номинирована на VES Awards!

Однако если быть до конца точными, то в номинации включаются не компании, а, все-таки, конкретные люди. Поэтому отдельно поздравляем:

  • Игоря Гуцуляка,
  • Дмитрия Колесника,
  • Егора Олесова,
  • Дмитрия Овчаренко.

И желаем, чтобы эти имена, уже оказавшиеся в шорт-листе, оказались еще и в том самом заветном конверте, который торжественно вскроют на сцене 7 февраля.

We keep our fingers crossed, хлопцы!

Cписок всех номинантов.

Справка:awardslogo10finalblk-web

The Visual Effects Society (VES) – единственная организация в индустрии развлечений, представляющая весь спектр профессионалов по визуальным эффектам: художников, аниматоров, технологов, моделлеров, педагогов, супервайзеров, руководителей, PR / маркетологов и продюсеров во всех сферах индустрии – от кино, телевидения и рекламы до музыкальных клипов и компьютерных игр. Объединяя более чем 2400 человек в 20 странах, VES ставит целью воспитать и обогатить опыт своих собственных членов в частности, и людей, работающих в индустрии, в целом, путем организации множества мероприятий, просмотров и программ, как на локальном уровне, так и на международном.

 

logo_black15.06 Postmodern – одна из крупнейших постпродакшн-студий в Украине. В портфолио студии около 2000 рекламных роликов, 20 художественных фильмов и 100 музыкальных видеоклипов. С 2011 г. – партнер компании «Синесофт» по дистрибуции программного обеспечения.

Новая политика видимости и другое

27.12.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Новая политика видимости и другое”

Появились помощники создания различных объектов в Cerebro, таких как проекты, пользователи, группы и др. Смысл помощников упростить создание и настройку этих объектов. Как правило помощник состоит из нескольких шагов, позволяющих установить все свойства возможные объекта.

Новая политика видимости пользователей и групп
sees_ruВнедрена новая система видимости пользователей друг для друга. Настройка видимости пользователей производится на отдельной вкладке в окне Администратор – “Кто кого видит”. Под видимостью подразумевается кого видит пользователь в различных элементах интерфейса в Cerebro.

Настройка заключается в том что для пользователя определяется – либо он видит всех пользователей, либо видит какие-то конкретные группы пользователей. Ну либо вообще никого не видит. Также настроить видимость пользователя можно при его создании.

Введение новой политики не затронет текущие настройки пользователей, но для последующей настройки видимости вам потребуется новая версия Cerebro.

Шаблоны для создания проекта

При создании проекта появилась возможность задать шаблон на основе которого создаётся проект. В качестве шаблона может выступать любой из уже существующих проектов.

Помощники создания новых объектов

Появились помощники создания различных объектов в Cerebro, таких как проекты, пользователи, группы и др. Смысл помощников упростить создание и настройку этих объектов. Как правило помощник состоит из нескольких шагов, позволяющих установить все свойства возможные объекта.

Обновлённый Администратор

Главное отличие нового окна Администратор в том, что он гораздо быстрее работает. Ну и добавлены некоторые удобные возможности, например такие, как редактирование имени объекта непосредственно в списке и выделение нескольких объектов в списках и указание сразу всем выделенным объектам каких-либо параметров.

Приглашение пользователей

Возвращена возможность приглашения уже существующих в системе пользователей. Окно поиска и приглашения пользователя можно открыть из окна Администратор на вкладке пользователя.

Уведомление о новых задачах

В системе предусмотрены уведомления об изменениях в задачах (форумах). Теперь появилась возможность включить уведомления на создание новых задач. Настройка производится в профиле (Главное меню/Профиль).

Персональные данные

Показывать или не показывать коллегам свои персональные данные, такие как электронная почта, телефон и др. решает сам пользователь. Настройка производится в профиле (Главное меню/Профиль).

Увеличение текста форума

Появилась возможность увеличить размер шрифта для просматриваемого текста в форуме. Сделать это можно с помощью кнопок, расположенных на верхней панели форума. Также на этой панели появились кнопки Свернуть/Развернуть все сообщения.

Исправлено

  • Невозможность написать сообщение типа отчет, при определённых правах доступа;
  • Неправильное именование задач при создании задач после дропа файлов в навигатор;
  • Потеря сессии в базе данных;
  • Краш Cerebro при просмотре пользовательской статистики;

Более  подробно здесь.

С новым 2012 годом и счастливого рождества!

27.12.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “С новым 2012 годом и счастливого рождества!”

your-card641-400x200

Дорогие коллеги!

Поздравляем Вас с наступающим Новым годом! Желаем Вам новых творческих прорывов, амбициозных проектов, соблюденных дедлайнов и радующих бюджетов.
Благодарим Вас за сотрудничество в настоящем и надеемся, что сможем быть Вам полезными и в будущем!

Follow us

Мобильное приложение

Рассылка