Posts by admin

CG EVENT 2011 завершился

07.12.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “CG EVENT 2011 завершился”

 

388919_10150434793115139_76296910138_8408926_1714615810_n

Ну что, прошли выходные и декабрьский CG EVENT 2011 попрощался с Вами до следующего года.

4 декабря были подведены итоги всех конкурсов, вручены все награды победителям, прослушаны все семинары и конечно выпиты все рюмки с перцами 🙂

Кстати, результаты всех конкурсов, сможете найти на сайте CG EVENT.

На нашем же стенде мы Вам демонстрировали наш новый Reviewing Tool Mirada Pro, отвечали на все интересующие вас вопросы, угощали, бодрящем кофе для хорошего настроения.

Хотелось отдельно поблагодарить тех посетителей нашего  стенда, которые делились своими мыслями о том чего особенно не хватет Cerebro! Мы обязательно постораемся реализовать Ваши пожелания в жизнь как можно раньше!

Нам было очень приятно видеть еще совсем молодые компании, у которых уже есть потребность в Cerebro. Специально для них у нас как раз была подходящая акция, ну которая называется “Дорогу молодым” 🙂

Кстати на CG EVENTE наш директор, Константин Харитонов читал семинар “Мобильные устройства для пост-продакшена”, я просто уверена, что кто успел его послушать, тому понравилось, ну если Вы вдруг не успели, то вот презентация (PDF 14 MB).

Тут  поговаривают, что вроде в этом году летний эвент всетаки состоится и он конечно же будет еще более интересным чем обычно, это я к тому что надо идти 🙂

Всем спасибо, за то что пришли и увидимся летом на летнем CG EVENT!

Фотографии c CG EVENT:

http://www.flickr.com/photos/cerebro_software/sets/72157628316864297/
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.314901068528152.82780.160300277321566&type=1
http://www.facebook.com/media/albums/?id=160300277321566
http://www.flickr.com/photos/83419612@N00/sets/72157628316585637/

Cinesoft на CG EVENT

27.11.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Cinesoft на CG EVENT”

Каждый год в начале декабря мы всей компанией ходим… на CG EVENT :). И каждый раз на нашем стенде Вас ждет что-нибудь интересное и полезное. Что же будет в этом году? Во-первых, мы хотим продемонстрировать наш новый reviewing tool Mirada Pro.

Mirada Pro interface

Много кто слышал, но мало кто видел. Вот и покажем в действии! В отличие от стандартной, Pro-версия умеет работать со стереокартинкой (можно рисовать комментарии на разной глубине кадра), а также имеет онлайн-режим для совместного обсуждения и комментирования.

Во-вторых, мы хотим обсудить с вами roadmap по развитию CEREBRO.

roadmap
У нас, конечно, есть свое видение, куда и как идти в следующем году. Но поскольку мы пишем софт больше для вас, чем для себя, ваше видение не менее (а местами и более) важно. Вот и хотим, так сказать, вовлечь вас в процесс. Уcлышите запах свежего кофе и увидите на одном из стендов флип-чарт, похожий на карту боевых действий, – значит, вам сюда.

В-третьих, и это самое важное на сегодня: в новом году мы запускаем программу поддержки молодых компаний! 35831530_pamyatka1
Нет, ссуд и займов не даем: финансовые услуги – не наш профиль :). Зато мы готовы “насыпать” молодой студии или рекламному агентству Cerebro, Duma и Mirada Pro в более чем достаточном количестве за менее чем символическую плату. Если интересно, то сначала посмотрите тут, а затем приходите и мучайте наших менеджеров вопросами – всё расскажут в подробностях.

И последнее: яблок в этом году не будет. Зато будет кое-что повеселее. Что именно – пока секрет. Приходите – сами увидите :).

Три дня про анимацию на PRO-animation!

03.11.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Три дня про анимацию на PRO-animation!”

proanimation4main

C 4 по 6 ноября 2011 года в рамках “Большого Фестиваля Мультфильмов” пройдет первая профессиональная школа-выставка PRO-animation. Она будет посвящена достижениям в области цифровых технологий анимации.
В рамках школы-выставки три дня подряд будут проходить сессии, посвященные различным вопросам анимации. Своими знаниями и уникальным опытом с гостями мероприятия поделятся знаменитые художники, режиссеры, продюсеры, ведущие эксперты в различных областях применения анимации.

Тезисы (подтемы) доклада:

1. Предпосылки к поиску новых способов управления анимационными проектами.

2. В мире существует несколько десятков универсальных систем управления проектами. Базовые функции этих систем, и почему они – не лучший выбор для нас.

3. Как учитывается специфика производства анимационных фильмов в специализированных системах, и насколько хорошо?

4. Предпосылки к созданию собственной системы. Чем CEREBRO отличается от аналогов.

5. Практика применения CEREBRO в мире анимации – компании, проекты.

Мы же, в свою очередь, будем рады видеть вас на стенде CineSoft, где вы сможете ознакомиться с нашим программным продуктом Cerebro.

А 5 ноября, с 15:00 до 15:40 директор компании Константин Харитонов прочтет лекцию “Творчество для менеджеров, менеджмент для творцов. Опыт использования системы управления Cerebro в анимационном производстве”.

Увидимся на PRO-animation! 🙂

Организаторы: “Большой Фестиваль Мультфильмов” и школа компьютерной графики “Scream School”
Место проведения: Центр Творческих Индустрий “ПRОЕКТ_FАБRИКА”

Исследуем качество менеджмента в РА

18.10.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Исследуем качество менеджмента в РА”

С 19 октября 2011 года компания CineSoft официально становится главным клиентом рекламного агентства “The Агентство” и получает приоритетное право на использование всех его ресурсов. Но цель настоящей сделки – не получение рекламного обслуживания, а глобальное маркетинговое B2B-исследование. По взаимной договоренности аналитики CineSoft становятся в “The Агентстве” инсайдерами, что позволит им наблюдать самые “интимные” проблемы проектного менеджмента на живой модели рекламного агентства полного цикла. Близкое изучение и анализ кризисных ситуаций внутри рекламного агентства СineSoft собирается использовать для оптимизации своего продукта Cerebro. Они ставят своей задачей предложить рекламному рынку уникально полезный инструмент, в котором учтены все “подводные камни” проектного менеджмента в РА.

Директор CineSoft Константин Харитонов прокомментировал выбор такого подхода:

Чтобы сделать Cerebro не просто полезной, а незаменимой системой для рекламных агентств, нужно знать рабочий процесс изнутри, видеть слабые стороны менеджмента. И мы решили зайти в рекламные агентства «с тыла».
Начали, разумеется, с крупных сетевых. Но быстро поняли, что нет смысла – сетевики слишком дорожат своим статусом, чтобы признаться, где в их системе работы слабые места.
На “The Агентство” мы вышли случайно, по статьям в интернете, и это оказалось как раз то, что мы искали. У них достаточно клиентов, много проектов в работе, есть регулярный конфликт дедлайнов. Команда “The Агентства” – профессионалы, каждый из которых имеет большой опыт работы, в том числе и в крупных сетевых РА. И, несмотря на это, регулярных сложностей в работе у них хватает. А главное, они не боятся об этом говорить.
Нет, мы не собираемся устанавливать им Cerebro и налаживать рабочий процесс. Поймите правильно, сейчас мы заинтересованы в том, чтобы в “The Агентстве” возникали трудности. Образно выражаясь, если Cerebro должно стать лекарством от плохого менеджмента в РА, мы хотим видеть все симптомы болезни, чтобы знать наверняка, что и где лечить. Так что мы планируем просто цинично смотреть, над чем они мучаются, и добавлять полезных фишек в Cerebro :).

Блог рекламного агентства “The Агентство” – theagentstvo.tumblr.com
Информация о компании CineSoft – www.cinesoft.ru/ru/company
О продукте Cerebro – www.cerebrohq.com

 

Новое в Cerebro

22.09.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Новое в Cerebro”

Обновленная система прав доступа

Права доступа можно назначать на всю вселенную, либо на отдельные задачи (проекты).

Чтобы назначить права доступа на задачу/проект, выделите задачу в Навигаторе (проект – это задача верхнего уровня) и в свойствах задачи нажмите на кнопку .btn_access

prop_access

Откроется следующее окно.

access_task

В его верхнем списке перечислены группы и пользователи, которые имеют права доступа на выбранную задачу. В нем можно изменить роль и способ наследования прав для группы или пользователя. Роль – это набор прав, которые дают определённые возможности на выбранном объекте. Способ наследования определяет распространение прав доступа данных группе (пользователю) на данной задаче. Способы бывают следующими: “на эту задачу и её подзадачи”, “только на подзадачи”, “только на эту задачу”.

В списке групп (пользователей) права доступа, назначенные непосредственно на выбранной задаче, выделены жирным шрифтом, и у них можно изменять роль и способ наследования. Если же права доступа наследуются с родительских объектов, редактировать их нельзя. Для того, чтобы сбосить наследуемые права, отключите галочку “Включить наследуемые права доступа от родительских объектов”. В этом случае все наследуемые права будут скопированы как собственные и затем сброшены. После этого вы можете редактировать или удалять эти права для выбранной задачи.

Вы можете специализировать права доступа для какой-либо группы/пользователя. Для этого выделите её/его и в нижнем списке включите/выключите галочки напротив необходимых прав.

Для того, чтобы назначить права доступа группе или пользователю, нужно добавить его в верхний список, нажав кнопку Добавить группу/пользователя…

Возникнет диалог, где вы сможете выбрать группы и пользователей, которым хотите назначить права.

access_add_groups_users

По кнопке “Роли” открывается окно со списком ролей и их набором прав. В нём вы можете просмотреть, отредактировать имеющиеся роли или создать новые.

В окне Администратор(Главное меню/Инструменты/Администратор), на вкладке Вселенная можно отредактировать права доступа на вселенную.

access_universe

Редактирование прав доступа на вселенную происходит так же, как и на задачах, за исключением того, что назначать права можно только группам.

Система прав доступа – один из самых сложных аспектов в Cerebro, поэтому рекомендуем прочитать обновлённую документацию по правам доступа.

Совместимость новой системы прав доступа с предыдущими версиями не гарантируется. Замеченные проблемы: права доступа, назначенные в новой версии, в старой версии могут отображаться некорректно.

Исправлено

Ошибка экспортирования больших файлов в Cargador

Более подробно здесь.

Пример использования Cerebro — рекламное агенство «Мандарин»

20.09.2011 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “Пример использования Cerebro — рекламное агенство «Мандарин»”
В этом месяце Константин Харитонов общался с Дмитрием Филипповым из рекламного агентства «Мандарин».

CEREBRO: Опции и исправление ошибок

23.07.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “CEREBRO: Опции и исправление ошибок”

Появилась возможность выбора языка пользовательского интерфейса Cerebro непосредственно в окне входа в систему.

login_langНастройка отображения аватаров (меню Cerebro Astro – Настройки – Параметры отображения) :

  • – показывать их слева, по центру или справа в заголовке сообщений
  • – либо отключить совсем

В Mirada Pro появилась новая команда экспорта рецензии (меню Review / Export Track to MOV) – теперь вы можете выбрать отдельный трек с голосовыми комментариями и сохранить его как видеофайл (в формате QuickTime Movie). Данная опция доступна в версиях под Windows и Mac OS X. Под Windows 7 замечена невозможность экспортировать MOV-файл на рабочий стол или в сетевую папку – это связано, по-видимому, с особенностями QuickTime API.

Исправления в серверных компонента:

Обновите модуль Sirena. Процедура удаления файлов могла происходить с ошибками.

Исправления в Cerebro:

Исправлена ошибка при создании проекта в Мастере Первых Шагов – теперь для нового проекта сразу назначается файловое хранилище (сайт) и при попытке выкладывать файлы больше не возникает ошибка “Site list is empty”.

Исправления в Mirada:

Исправлено сохранение рецензий, содержащих длительные (более 3 минут) треки с комментариями – теперь они корректно сохраняются и отправляются в Cerebro.

Более подробно здесь.

«Смешарики» обретают 3D-объем благодаря NVIDIA

18.07.2011 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “«Смешарики» обретают 3D-объем благодаря NVIDIA”
В декабре 2011 года в России планируется выход на экран полнометражного мультфильма «Смешарики. Начало». Он не просто расскажет нам еще одну историю из жизни полюбившихся российской детворе героев, а перенесет в совершенно иной мир – «в неожиданно неприветливую атмосферу большого города — где живут миллионы Смешариков, где вместо привычных домиков — гигантские небоскрёбы, не говоря уже об опасном транспорте и летающих объектах». ep_10_sc_12 Для Студии компьютерной анимации «Петербург» (Группа компаний «Рики»), как и для российской анимационной индустрии в целом, это будет первый полнометражный мультфильм, выполненный по технологии «честного» 3D-стерео, то есть не конвертированный, а изначально полностью созданный с использованием двух камер, объединенных в стереориг. Использование стереотехнологий NVIDIA и аппаратная поддержка производства профессиональной графикой Quadro позволили аниматорам существенно сократить время работы над мультифильмом и добиться отличного качества стереокартинки. ЗАДАЧА Говорит Надежда Кузнецова, исполнительный директор СКА «Петербург»: – Перед нашей студией стоит амбициозная задача – создать российский мультфильм, предназначенный не только для российского, но и для мирового проката. Вопрос качества продукта для нас принципиально важен, ведь «Начало» – это только первая часть из планирующейся трилогии полнометражных мультфильмов о вселенной Смешариков. Мы должны удивить и очаровать нашего зрителя, чтобы он обязательно пришел смотреть продолжение! По словам Надежды, изначально проект планировался в обычном 2D формате, но, приступив к работе над мультфильмом, продюсеры быстро поняли, что нужно выходить в стерео. Менее затратный, но и менее качественный вариант с конвертацией 2D в 3D стерео на этапе постобработки был сразу отклонен, ведь студии нужно обеспечить безупречное качество картинки! IMG_2398 Кроме того, для такого большого проекта, как полнометражный мультфильм, потребовалась мощная система управления проектами, которая бы позволила координировать работу более ста человек, причем, не только в самой СКА «Петербург», но и в студиях-подрядчиках в России и Индии. РЕШЕНИЕ – В результате мы перешли на пакет Autodesk Maya 2010, который имеет встроенный стереориг и поддерживает решение для профессиональной визуализации в стерео NVIDIA 3D Vision Pro, – это позволило нам быстро переделать монокамеру на стерео. Использование для просмотра готового материала стереоскопических очков NVIDIA 3D Vision позволило существенно ускорить процесс работы над 3D-сценами. Это относительно недорогое решение позволило нам быстро переключиться на производство «честного» 3D-стерео, – рассказывает Олег Муранов, технический директор студии. NVIDIA 3D Vision Pro обеспечивает профессионалам простое и надежное решение для командной работы в области высококачественной визуализации крупномасштабных объектов в 3D стерео на больших экранах. Это решение включает в себя активные затворные очки 3D Vision Pro и радиочастотную систему связи (120 МГц) для самых разных сценариев использования. 1 Сегодня производственный конвейер студии включает в себя Autodesk Maya 2010 в качестве основного пакета для 3D анимации, рендер Pixar RenderMan Pro Server в связке с RenderMan Studio, приложение для композитинга The Foundry Nuke (также обладающее поддержкой NVIDIA 3D Vision Pro) и Adobe Premiere CS5 для редактирования и монтажа. Все эти приложения используют мощь профессиональных графических процессоров Quadro для ускорения работы, а GPU-оптимизация движка Mercury Playback в пакете Adobe позволяет аниматорам работать с финальным материалом в режиме реального времени. Для управления производством, коммуникаций между участниками проекта, а также хранения и обмена файлами была выбрана система Cerebro от российской компании CineSoft. Данная система оснащена встроенным плеером-редактором Mirada, который позволяет как просматривать хранящиеся в Cerebro видеофайлы и картинки, так и записывать аудиовизуальные комментарии во время просмотра. При этом, благодаря поддержке профессиональной графики Quadro, Mirada способна отображать большие графические файлы (до 32 000 пикселей по ширине!), а также делать предварительную цветокоррекцию при помощи пиксельных шейдеров. Профессиональная версия плеера Mirada Pro поддерживает различные технологии отображения 3D-стерео, в том числе и решение NVIDIA 3D Vision Pro. – Модуль Mirada Pro с возможностью просмотра стерео и комментирования в стереорежиме на различной глубине кадра значительно облегчил работу супервайзеров и режиссера, – убежден Олег Муранов. ЗНАЧЕНИЕ Сегодня NVIDIA располагает широким спектром решений для эффективной работы 3D-художников. Качество технологий компании по достоинству было оценено специалистами СКА «Петербург». Сквозное проникновение технологий NVIDIA во все аспекты создания анимационных фильмов, от постановки камеры и света до записи комментариев режиссера, заметно ускоряет и сокращает процесс производства. Все это повышает привлекательность «честного» 3D-производства по сравнению с конвертацией. ep_16_sc_38 В выигрыше оказываются все – и зрители, которые вскоре увидят новый мультфильм про Смешариков в настоящем 3D, и продюсеры проекта, которым удалось обеспечить все необходимые условия для создания продукта высокого качества за разумный бюджет. Смотреть трейлеры «Смешарики. Начало» – http://smeshariki-movie.ru/#video   Подробнее об NVIDIA 3D Vision Pro – http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-professional-users-ru.html Подробнее о поддержке 3D-стерео в видеоплеере Mirada Pro системы Cerebro – http://cerebrohq.com/ru/2011/06/17/mirada-pro-released/ Подробнее о профессиональных графических ускорителях NVIDIA Quadro – www.nvidia.ru/quadro О Группе компаний «Рики» Ricki_logo_02_02 Группа компаний «Рики» – крупнейший Российский холдинг, специализирующийся на создании, построении, развитии и управлении популярными медиа-брендами на территории России, стран СНГ и Европейского союза. В состав Группы компаний «Рики» входит более 18 компаний, включающий Продюсерский центр “Рики”, Студию компьютерной анимации “Петербург”, Агентство по управлению правами “Мармелад Медиа”, Дизайн-студию «Смешарики», Интернет-издательство “Новые медиа”, Издательство развивающих игр “ФАН гейм”, Издательство детской литературы “Умная Маша”, Лицензионное агентство «Фан Гейм Медиа» (Мюнхен, Германия), торговую компанию «Мармелад Пром» и др. Подробнее – www.riki-group.ru .   О Студии Компьютерной Анимации «Петербург» Studiya_Peterburg_ Студия компьютерной анимации «Петербург» создана в марте 2003 года. Это единственная в России студия, где весь процесс производства ведется в цифровом формате с использованием современных компьютерных технологий. Творческий коллектив студии насчитывает более 100 специалистов, работающих на мощных графических станциях для 2D и 3D анимации. Благодаря этому студия «Петербург» может обеспечивать высокий темп производства анимационных сериалов, соответствующих западным аналогам. На студии создано порядка 200 эпизодов сериала «Смешарики», в разработке проекты «Пин-код», «Смешарики. Начало», «Фиксики» и многие другие. Подробнее – www.skapetersburg.ru . Контакты: Пресс-служба Группы Компаний «Рики»: Поддубная Светлана Телефон: +7 (812) 777-77-88 (доб.1151) e-mail: pr@smeshariki.ru О NVIDIA NVIDIANVIDIA (NASDAQ:NVDA) открыла миру мощь компьютерной графики с изобретением GPU в 1999 году. С тех пор компания периодически устанавливает новые стандарты в области визуальных вычислений, позволяя создавать захватывающую интерактивную графику на различных устройствах – от планшетных ПК и медиаплееров до ноутбуков и рабочих станций. Опыт NVIDIA в создании программируемых GPU привел к прорывам в области параллельных вычислений, сделав суперкомпьютеры недорогими и широко доступными. Компания обладает более 1700 патентами по всему миру, включая те, что легли в основу современных вычислений. Подробнее смотрите www.nvidia.ru.

Mirada Pro: поддержка 3D-стерео + 3 новые “фишки”

17.06.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Mirada Pro: поддержка 3D-стерео + 3 новые “фишки””

Компания “СинеСофт” выпускает новую версию самого востребованного плагина к Cerebro – видеоплейера  Mirada.

Новый плагин, Mirada Pro, несет в себе четыре новые возможности:

  • Поддержка режима 3D-стерео,
  • Онлайн-рецензирование,
  • Коррекция цвета,
  • Сохранение рецензий в папку, указанную пользователем, в виде отдельных файлов.

1. Поддержка 3D-стерео

Профессиональные пользователи Cerebro получают возможность не только просматривать файлы в 3D-стерео, но и вносить в них визуальные комментарии, причем, тоже в стерео, на разной глубине кадра!

Mirada Pro поддерживает 5 режимов работы со стереоизображением:

–  OpenGL quad buffering, использующий аппаратную технологию NVIDIA 3DVision Pro.

mirada_stereo_OpenGL

Для работы в данном режиме нужна видеокарта серии NVIDIA Quadro, а также затворные очки и эмиттер (NVIDIA 3DVision Kit).

Анаглифное изображение, для просмотра которого потребуются специальные очки с красным и голубым (red-cyan) цветофильтрами.

mirada_stereo_anaglyph

Кроме того, в Mirada Pro реализован специальный режим для просмотровых залов – Dual Screen Output. Этот вариант формирования стереокартинки заключается в том, чтобы проецировать одновременно с двух проекторов изображение на одну область экрана и фильтровать изображения для левого и правого глаза при помощи поляризационных очков.

Если же видеокарта не поддерживает описанных выше вариантов формирования стереокартинки, то пользователь может воспользоваться еще 2 режимами – Source и One Side Only. В первом из них показывается исходное изображение целиком, а во втором ‑ одна из его половин в зависимости от выбора типа изображения.

2. Онлайн-рецензирование

Mirada Pro поддерживает особый режим работы, называемый онлайн-рецензированием. В этом режиме несколько удаленных друг от друга пользователей устанавливают сетевое подключение и могут синхронно наблюдать воспроизведение загруженного в плейер материала, а также манипуляции друг друга с этим материалом: движения мыши, перемещение по полосе прокрутки, Zoom / Pan, и т.д.

Данный режим реализован на базе гораздо более продвинутых технологий, чем популярный сегодня screen sharing, и это позволяет вести коллективный просмотр и обсуждение видеоматериалов в хорошем качестве и без задержек даже на посредственном интернет-канале.

3. Коррекция цвета

С помощью меню Tools -> Color Grading можно подкорректировать значения гаммы, яркости или включить режим Linear to Logarithmic:

mirada_color_grading

В Mirada Pro используется графическая библиотека OpenGL, что позволяет применять данные инструменты к изображениям с большой глубиной цвета (более 8 бит на цветовой канал).

4. Сохранение рецензий в указанную пользователем папку

Эта опция позволяет пользователю самостоятельно выбрать место для сохранения только что сделанной рецензии, если по каким-либо причинам он не желает публиковать ее непосредственно в Cerebro.

Более подробная информация

Как получить доступ к Pro-функциям?

Начиная с билда #5794 от 17.06.2011 г. Mirada Pro входит в стандартный установочный пакет Cerebro, активация Pro-функций возможна на всех тарифных планах после ввода специального лицензионного ключа.

Купить лицензионный ключ можно одним из двух способов:

1) Через веб-клиент Cerebro (меню Учетаня запись -> Купить Mirada Pro):

2) Обратившись непосредственно в компанию CineSoft.

Лицензионные ключи выдаются на срок 1, 3, 6, 12 месяцев или бессрочно, на выбор покупателя.

Стоит обратить внимание, что лицензионные ключи Mirada Pro являются “node-locked”, т.е., привязанными к конкретной рабочей станции – в этом их основное отличие от “плавающих” лицензий самой Cerebro.Учитывая, что опции Pro – это узкоспециализированный набор функций, нужный только избранной части производственного коллектива, данный подход позволяет более разумно и экономно вкладывать средства в модернизацию программного обеспечения. Кроме того, основные Pro-функции работают только на “профессиональном железе”, а оно также имеется далеко не на всех рабочих местах.

Фестиваль “Идея! 2011” – наш отчет

19.05.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Фестиваль “Идея! 2011” – наш отчет”

5732791421_2d7bf70161

В Новосибирске была замечательная погода в дни проведения фестиваля. Символ города – оперный театр – стоит на месте, “академовские” белки с каждым годом становятся все жирнее и наглее…( “Пруфлинк” про белок 🙂 )

В этом году фестиваль «Идея!» собрал многих представителей отрасли из разных городов России и ближнего зарубежья.

Мы поздравляем всех победителей и тех, кто вошел в шорт-листы. К сожалению, победителями не могут стать все сразу. Поэтому, шорт-лист – это тоже маленькая, но победа! Поздравляем всех стратегов, дизайнеров, копирайтеров, вдохновителей и реализаторов интересных идей, которыми славится «Идея!».

Было очень приятно видеть большое количество заинтересованных студентов, которые принимали активное участие в семинарах и мастер-классах. Вообще, учебная программа фестиваля была очень насыщенной. Особо хочется выделить мастер-класс Евгения Примаченко, заместителя креативного директора РА «Восход» из Екатеринбурга.

Победитель конкурса на дополнительное место в состав жюри фестиваля «Идея!2011» начал свое выступление с неожиданного признания:

«Я вас обманул и расскажу совсем не о том, что было заявлено! Да, мы, рекламщики, любим больше всего поговорить о будущем и сравнивать себя с Западом. А вот к настоящему почти не обращаемся…»

«Настоящим» оказалась презентация под названием «Реклама из параллельного мира». Спикер в ходе выступления несколько раз извинялся перед аудиторией, подчеркивая, что он не сумасшедший, и что представленные материалы не имеют никакой связи с реальностью. По его словам, параллельный мир существует у нас в голове и способен подарить миру реальному немало классных идей, более подробно о семинаре тут.

Мы сами прочитали семинар «Заказчик-Агентство-Продакшн: «Глухой телефон» или понимание с полуслова?» Как и обещали вот презентация (PDF 18 Mb)

5733336452_cf0a4e21f8

Ссылки по теме:

Фотографии с мероприятия:

 

Ролик, получивший Гран-при фестиваля:

Национальный фестиваль рекламы Идея! 2011

06.05.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Национальный фестиваль рекламы Идея! 2011”

logo-innerС 12 – 14 мая компания Cинеcофт примет участие в XV Национальном фестивале рекламы “Идея!”.
Фестиваль рекламы «Идея!» проводится ежегодно с 1997 года. Организаторами «Идеи!» являются Городское объединение рекламистов Новосибирска (ГОРН), Рекламная группа «Мелехов и Филюрин» (Новосибирск-Москва) при поддержке российских профессиональных объединений: Ассоциации коммуникационных агентств России (АКАР). Российской ассоциации маркетинговых услуг (РАМУ), Ассоциации брендинговых компаний России (АБКР), Ассоциации интерактивных агентств (АИА), Русской ассоциации поставщиков и производителей сувениров (РАППС) и Рекламной Федерации Регионов (РФР)

В рамках учебной программы фестиваля мы представим доклад
“Заказчик- агентство- продакшн: глухой телефон или понимание с полуслова”, посвященный современным методам проектного менеджмента в производстве рекламы.
Мы расскажем о своем видении типичных управленческих проблем наших рекламистов и поделимся опытом их решения.
Основные вопросы семинара :

  • Как сократить сроки производства?
  • Как уменьшить количество правок и комментариев?
  • Как сделать так, чтобы информация не искажалась в процессе передачи?
  • Как передать то, что трудно передать словами?
  • Как построить работу с удаленными подрядчиками и фрилансерами?

А также генеральный директор компании CineSoft Константин Харитонов будет  в составе экспертного совета при жюри фестиваля!

С 11 – 13 мая будет проходить выставка “Сибреклама. Печатный двор Сибири”.

XIX специализированная выставка представляет оборудование и материалы для производства рекламы, бизнес-сувениры, представительскую продукцию, дизайнерские и информационные услуги, средства массовой информации.

Заходите мы будем рады Вас видеть на нашем стенде № 419!

Фотогалерея мероприятий здесь.

 

Пример использования Cerebro — Advance Digital

06.04.2011 Posted by Cerebro, User Case 0 thoughts on “Пример использования Cerebro — Advance Digital”
В этом месяце мы взяли интервью у Юлии Кожевниковой из рекламного агентства Advance Digital.

Курс Управление медиа-проектами

05.04.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Курс Управление медиа-проектами”

event-image-posterВ конце апреля в школе RealTime пройдет обучающий курс “Управление медиапроектами”.

Курс предназначен для тех, кто хочет достигнуть успехов в планировании, бюджетировании и управлении проектами. 
Особенно полезен он будет менеджерам и продюсерам в сферах: визуальные эффекты для кино и ТВ, производство 3D-анимационных фильмов, создание интро и контента для игр. 
Подробно рассматриваются особенности работы с такими программными продуктами, как Cerebro, MS Excel и OpenOffice. 
Практические навыки после прохождения курса по управлению проектами: основы бюджетирования, планирования, ведения проектов, мастерское владение системой Cerebro и нужными аспектами MS Excel/OpenOffice.

Начало обучения 30 апреля. В течение 2 дней, с 10:00 до 18:00,  с перерывами на кофе-брейк и без домашних заданий!

Среди обучающихся будут присутствовать сотрудники следующих творческих коллективов:  А-Фильм, Беларусьфильм, Студия М.И.Р, Анимос, ВГИК.

Программа курса

Рассказы «бывалых» из «окопов»
•    Несколько коротких историй приглашенного специалиста из индустрии. 

Теория
•    Люди, связи, идеи, инструменты. 
•    Этапы производства. 
•    Инструменты, которые позволяют ничего НЕ ЗАБЫВАТЬ и всем ВСЕ НАПОМИНАТЬ: ежедневник + службы Google, MobileMe, MS Exchange. 
•    История – Кто и когда становится “Главным” ? 
•    Где черпать информацию: книги, ресурсы в интернет. 

Pre-production
•    Что такое Breakdown? 
•    Зачем нужны контракты при работе над проектом? 
•    Типовые контракты. 
•    Breakdown (сметы) как приложения к контрактам. 
•    Где и как искать людей на проект? 
•    Где и как искать компании на проект? 
•    Что такое NDA? Хранение конфиденциальной информации. 
•    Как искать студии в Индии? Это, кстати, хорошо подходит для анимации и игр. 🙂 
•    Тендеры. 
•    Тесты. 
•    Что такое pre-vis, и когда он нужен?

Production
•    График производства. 
•    Что нужно требовать от супервайзера до и после съемок?

Post-production
•    Что такое post-vis и когда его следует делать? 
•    Что нужно написать в инструкции для удаленных сотрудников по пайплайну на проекте?
•    Синхронизация с монтажом: именование, дейлизы, версии. 
•    Заказ “сканов”, учет и поиск файлов. 
•    Общение между участниками проекта: E-mail, Forum, Chat, Cerebro. 
•    Каналы для передачи (и приема) файлов участниками проекта: Ftp, Cerebro. 
•    Подготовка заданий по референсам монтажа. 
•    Ассоциация людей на проекты. 
•    Учет времени работы людей. 
•    Работа с комментариями от клиентов (режиссеров). 
•    Отчеты для продюсера (клиента). 
•    Выдача материалов для DI.

Cerebro

Администрирование:
•    Пользователи. 
•    Группы. 
•    Проекты. 
•    Права. 
Супервайзинг:
•    Создание структуры проекта: ручное, дублирование структуры, drag&drop. 
•    Что такое “хорошее” задание ? 
•    Что такое “хороший” комментарий ? 
•    Постановка задач людям. 
•    Планирование: часы + даты. 
•    Поиск по проекту, сохранение параметров поиска. 
•    Теги: создание, включение в проект, заполнение. 
•    Зарплаты. 
•    Отчеты по проектам. 
•    Экспорт в xls: создание breakdown, отчетность по проекту. 
•    Отчеты по пользователям. 
Как работает Cg Artist:
•    Список моих задач. 
•    Как сделать хороший отчет / дейлиз ? 
•    Что я сделал за месяц ?
Работа с клиентом:
•    Заведение учетных записей, назначение прав. 
•    Показывать или не показывать? 
•    Просмотр комментариев. 
•    Работа с режиссером. Аудиовизуальное комментирование.

Cтоимость

Мест осталось совсем немного!

Спешите записаться на курс!

Дизайн и реклама 2011

30.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Дизайн и реклама 2011”

Design&ReklamaС 4 по 7 апреля в Москве, в Центральном Доме Художника пройдет “Дизайн и реклама – 2011”, 17-я выставка рекламной индустрии.

Мы впервые представим на суд “широкой рекламной общественности” систему CEREBRO в качестве решения для “сквозного” управления рекламными кампаниями, от постановки целей и разработки креативных идей до производства и размещения.

 

 

На нашем стенде Вы сможете встретиться с разработчиками системы, “потрогать ее руками” и пообщаться с руководством компании.

Будем рады видеть Вас на нашем стенде!

Место проведения: Центральный Дом Художника, Москва, Крымский вал, 10, стенд № 9-17.

Более подробная информация о выставке здесь.

Тестирование Cerebro для iPhone и iPad

28.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Тестирование Cerebro для iPhone и iPad”

фотография 1(2)

Мы объявляем начало бета-тестирования iOS-версии Cerebro, которая предназначена для мобильных устройств Apple –  iPad и iPhone.

Месяцем ранее мы приглашали на тестирование только обладателей iPad, чтобы апробировать новые функции этой версии, а теперь мы готовы подключить к процессу и владельцев iPhone!

Все желающие принять участие, присылайте заявки по адресу: khar@cinesoft.ru !:)

 

 

 

 

 

фотография 1фотография 4фотография 2(2)фотография 1(3)фотография 2(3)фотография 2фотография 4(2)фотография 3(2)фотография 3(3)фотография 3фотография 4(3)фотография 5(2)фотография 5(3)фотография 5

Конференция OGIC

21.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Конференция OGIC”

a_c48ce6a38,9,10 апреля 2011 г. в Санкт-Петербурге будет проходить Первая ежегодная конференция игровой индустрии и 3D-технологий – OGIC.

9 апреля, в День компьютерной графики и 3D, мы представим на конференции наш семинар – “Системы управления медиапроектами”.

На семинаре наш руководитель, Константин Харитонов, поделится опытом решения следующих вопросов:

  • Как сократить сроки производства?
  • Как уменьшить количество правок и комментариев?
  • Как сделать так, чтобы информация не искажалась в процессе передачи?
  • Как передать то, что трудно передать словами?
  • Как построить работу с удаленными подрядчиками и фрилансерами?

Место проведения: Россия, Санкт-Петербург, КЦ «Петроконгресс»
ул. Лодейнопольская д. 5

Будем рады Вас видеть!

PS: если Ваша компания тоже расположена в Питере,  мы готовы в один из этих дней провести для Вас отдельную презентацию нашей системы Cerebro. Бесплатно, в удобное для Вас время, у вас в офисе. Заявки принимаются на khar@cinesoft.ru.


CPS 2011 – 15-17 марта

15.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “CPS 2011 – 15-17 марта”

event_image_3268_300x30015-17 марта 2011 г. пройдет 8-я специализированная выставка услуг теле- и кинопроизводства “CPS/ Cinema Production Service”

CPS/ Cinema Production Service – единственная в России специализированная выставка услуг для теле- и кинопроизводства в формате b2b (бизнес-для-бизнеса), ориентированная на продюсеров и всех, кто принимает непосредственное участие в процессе создания фильмов.

В рамках выставки впервые будет проходить «День оператора» и вручение ежегодной премии CPS Award «За достижения в области кинопроизводства».
Премия вручается в следующих номинациях:

  • Внедрение новых технологий в кинопроизводстве
  • Лучшие спецэффекты в кино
  • Лучшая продюсерская компания года
  • специальная номинация

На данном мероприятии продукты компании Cinesoft будут представлены на стенде нашего реселлера и давнего партнера – компании JC System Integration. На стенде Вы сможете ознакомиться как с традиционным и основным продуктом Cinesoft – системой управления проектами Cerebro, так и с совершенно новым, готовящимся к официальному релизу во II квартале 2011 г. – системой Media Asset Management под названием Element!

Будем рады встрече с Вами!

Место проведения выставки: Москва, Экспоцентр, пав. 7, зал 6 (Краснопресненская наб., 14)

Более подробная информация о выставке здесь

Новый офис и новый директор :)

14.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Новый офис и новый директор :)”

IMG_1294 109 марта 2011 года мы переехали в новый и просторный офис, неподалеку от станции метро Электрозаводская.

Теперь  с высоты 7 этажа мы смотрим из окна вдаль и наслаждаемся в полной мере весенним солнышком! :).

Наш новый адрес : Большая Почтовая улица, 55/59.

И, кстати, новый телефон:  +7 (495) 980-03-76.

Остальные контакты – прежние.

[mappress]

 

 

А еще у нас появился новый Заместитель Директора (на фото внизу).

🙁 🙁 🙁

IMG_1284

IMG_1288

Кстати режим HDR на iPhone4 вполне работает 🙂

Обновленный форум Cerebro

04.03.2011 Posted by Uncategorized 0 thoughts on “Обновленный форум Cerebro”

Выбор типа сообщения в окне создания/редактирования. Перетаскивание файлов прямо в форум. После дропа файла(ов) откроется окно создания сообщения с приложенным файлом(и)
На каждом сообщении в форуме добавлено две кнопки: Изменить и Ответить

type


Фиксированные окна
Все окна (навигатор, форум, диаграмма Ганта и т.д.) теперь по умолчанию фиксированные. То есть их нельзя перемещать и отсоединять. Для того, чтобы отключить фиксацию, нужно снять галочку с пункта меню Вид -> Режим окон -> Фиксированные окна.

Исправления
Некорректное соединение через проки-сервер
Ошибка добавления файла с нулевым хешом.
Некорректное завершение работы в диалоге создания новой задачи, при выставлении времени.
Некорректное завершение работы при использовании стиля навигатора “Панели”
Отсутствие видимости задач верхнего уровня, при правах доступа “worker restricted”

Более подробно здесь

Итоги XVI Открытого Российского фестиваля анимационного кино

04.03.2011 Posted by Cerebro 0 thoughts on “Итоги XVI Открытого Российского фестиваля анимационного кино”

5489660850_dc991875a327 февраля подведены итоги XVI Открытого Российского фестиваля анимационного кино. В этом году свои работы представили как лучшие мастера, так и дебютанты анимационного кино. Они показали зрителям самые новые и лучшие мультфильмы. В конкурсную программу было отобрано 80 фильмов, а общее время показа составило около 12 часов. Жюри присудило Гран-при фильму «Подарок» режиссера из Екатеринбурга Михаила Дворянкина, а Юрий Норштейн стал лучшим  дебютантом. Этот приз всемирно известный мультипликатор получил за то, что сыграл и спел в фильме Октябрины Потаповой «Дедушкин валенок».

В этой мультипликационной сказке мы находились  всего 2 дня, но за это время мы успели:

– Показать Вам все эксклюзивные эпизоды из еще не законченных проектов, где используется Cerebro – «Смешарики. Начало», «Савва», «На краю света», «Мастер и Маргарита», а также хита прошлого года «Белка и Стрелка».

– Провести семинар по вопросам проектного управления и совместной работы на анимационных проектах, поделившись всей информацией, которую знали  о решении типичных управленческих проблем, с которыми сталкиваются режиссеры, продюсеры, координаторы, аниматоры.

Как и обещали, выкладываем презентацию “Системы управления Post-Production” (PDF 7MB)

– Наградить призами (сертификатами на использование Cerebro) творческие коллективы:  А-Фильм, Беларусьфильм, Студия М.И.Р, Анимос, а творческому коллективу из студентов ВГИКа также вручили приз от Wacom – планшет Intuos4.

И, конечно же, мы не забыли посмотреть достопримечательности Суздаля. Побывали в музее деревянного зодчества и в полной мере насладились зимними пейзажами древнего города.

5489643010_f5f51466f6

5489061207_847187a9e4

5489652290_156f8ba8ac

5489654934_af197cb907

5489648028_5e6fb89b66

 

5489055105_4baa10e93d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Видео с XVI Фестиваля Анимационного кино:

http://vision.rambler.ru/users/rambler-news-videos/1/17398/

http://www.youtube.com/watch?v=zNAPevAbm0g

http://www.newstube.ru/media/suzdal-vstrechaet-mul-tiplikatorov

Остальные фотографии можно посмотреть здесь

Follow us

Мобильное приложение

Рассылка