Posts in Cerebro - User Case

Пайплайн в Cerebro

Пять примеров от наших клиентов, которые занимаются визуальными эффектами и анимацией, снимают для большого экрана и создают собственные проекты.

Кейс Film Direction

Как студия Film Direction выстроила прозрачную и понятную работу. Руководитель производства Елена Гурская и координатор Полина Брызгалова рассказали о внедрении Cerebro и о том, как система повлияла на удобство и эффективность ведения рабочих процессов.

Кейс Trend VFX

В компании работают 110 сотрудников, многие проекты состоят из более чем 50 шотов и длятся по несколько месяцев. Эти факторы привели к внедрению системы управления ресурсами.

Кейс Школа Дизайна НИУ ВШЭ

Запускаем новый видеоформат — интервью с клиентами Cerebro,. Первым гостем стал Алексей Кухаронок, руководитель направления «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Кейс 9 Pandas

Команда поставила задачу найти трекер, заточенный под производство графики. Так в агентстве 9 Pandas вышли на Cerebro и выбрали нашу систему для организации работы.

Кейс Sinners

Дизайн-студия Sinners стремилась технические процессы и контролировать производственные задачи в одном инструменте. Как Cerebro помогла воплотить эти цели и навести порядок в рабочем пространстве, мы узнали у сооснователя студии Сергея Заволоко.

Кейс «Клаксон Продакшн»

Студия «Клаксон Продакшн» выбрала Cerebro — теперь сотрудники без труда выполняют работу и создают детские мультсериалы, а руководители уверены в стабильности инфраструктуры.

Интервью: Иван Барышников, «Дон»

В интервью рассказали, как Ивану удаётся привлечь внимание к короткометражному фильму, где получается находить идеи и ресурсы.

Опыт использование Cerebro: InSoul Effects

Мы взяли интервью у фаундеров студии InSoul Effects, Ксении Ивановой и Марины Буровой. Они поделились опытом работы на больших проектах и рассказали, какие программы и системы помогают вести бизнес.

Интервью: CG ПОДКАСТ №1

О тонкостях работы в кинопродакшне и личном профессиональном опыте композеров, супервайзеров и других ребят из постпродакшна можно узнать в CG ПОДКАСТЕ №1.

Интервью: 1-2-3 VFX

Мы взяли интервью у генерального продюсера 1-2-3 VFX Ильи Шутова. Илья принимал участие в создании многих нашумевших фильмов и сериалов — «Эпидемия», «Аванпост», «Кибердеревня».

Интервью: студия Magic Factory

Как построить анимационную компанию с уникальным пайплайном и использовать новейшие технологии в производстве? Сергей Демчев, CEO студии Magic Factory, поделился своим опытом.

Интервью: «Интер»

Узнайте в интервью с арт-директором «Интер» Александром Сербиным, как Cerebro помогает систематизировать проекты и упростить работу на длинных дистанциях.

Интервью: «РЕН ТВ»

Мы провели увлекательную беседу с арт-директором телеканала «РЕН ТВ» Ильей Остриковым и подготовили большое интервью.

Интервью: Main Road Post

Мы взяли интервью у студии Main Road Post. Команда поделилась опытом работы над большими и маленькими проектами, внедрением аджайл и скрам в производственный процесс. Мы обсудили создание графики, трудовую иммиграцию, будущее индустрии и многое другое.

Опыт использования Cerebro: ALGOUS studio

Интервью с ALGOUS studio: CEO Алексей Гусев о российском кинематографе, фильме «Т-34», перспективах индустрии и закадровых сложностях продакшна и постпродакшна.

Опыт использования Cerebro: студия «Трёхмер»

Cerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. В этот раз мы поговорили с генеральным продюсером студии «Трехмер» Еленой Дегтяревой — о работе в анимации, трудоустройстве в компанию и опыте использования систем управления проектами.

Опыт использования Cerebro: Русская Фильм Группа

Новые истории пользователей Cerebro! В этот раз мы поговорили с кинопродюсером, режиссером Алексеем А. Петрухиным и VFX-продюсером Марией Зайковской из корпорации «Русская Фильм Группа» о продолжении «Вия», опыте кинопроизводства в Китае и дальнейших планах.

Опыт использования Cerebro: студия 3D SPARROW

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов.Мы поговорили с директором по персоналу Анной Хорошиловой и линейным продюсером студии «3D SPARROW» Игорем Казанцевым — о их мультипликационном сериале Буба, трудоустройстве в компанию и опыте использованияя систем управления проектами.

Опыт использования Cerebro: киностудия «Союзмультфильм»

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Мы поговорили с генеральным директором легендарной киностудии «Союзмультфильм» Борисом Машковцевым и директором по персоналу Дарьей Стрекаловой — о применении новых технологий, дальнейшем развитии студии и процессе трудоустройства в компанию.

Опыт использования Cerebro: Студия OKTA

Как из студента-геолога превратиться в создателя VFX-студии? В чём особенности японского подхода к бизнесу? Как поразить зрителя «дополненной реальностью»? Об этом и многом другом нам рассказал Виталиус Зукас — генеральный директор студии OKTA 🎮💬❤️

Опыт использования Cerebro: Студия Полдень

Дерзко, технологично, красиво: руководитель студии Дмитрий Остроглядов рассказал, как бросать вызов самому себе и выстраивать работу внутри компании. О самых необычных и масштабных проектах читайте в нашем интервью 👾💬💜

Пример использования Cerebro: КиноАтис

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — разговор с Вадимом Сотсковым о проектах студии КиноАтис.

Пример использования Cerebro: Bahubali VFX, часть 2

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — разговор с Александром Опланчуком о проекте Baahubali 2: The Conclusion.

Пример использования Cerebro: Группа Компаний ПИК

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — с заместителем директора отдела дизайна ГК ПИК Алексеем Дуком.

Пример использования Cerebro: Bahubali VFX

Сerebro продолжает публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы беседуем с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — разговор с R.C. Kamalakannan о проекте Baahubal 2: The Conclusion.

Пример использования Cerebro: United 3D Labs

Мы побеседовали с представителем компании United 3D Labs и выяснили, как используется Cerebro в компании.

Пример использования Cerebro: Сила Света

Cerebro возобновляет публикацию интервью с представителями компаний клиентов. Мы будем говорить с продюсерами, менеджерами проектов и другими профессионалами индустрии. Очередное интервью из серии — разговор с Вадимом Виногоровым из студии интерактивных медиа «Sila Sveta».

Пример использования Cerebro: Digitz Film

Мы поговорили с Фелипе Морелл, исполнительным продюсером и генеральным директором Digitz Film, продакшн-компании из Республики Колумбия, Южная Америка.

Пример использования Cerebro: Студия анимации «ДА-Студия»

Начнём мы с ЭКСКЛЮЗИВНОЙ премьеры тизера проекта «Сергий Радонежский. Легенда о чудотворце», далее продолжим интервью с Максимом Алаевым, руководителем отдела композитинга анимационной студии ДА-Студия.

Пример использования Cerebro: Образовательный центр Render.ru

Следуя традиции, сегодня мы беседует с Татьяной Тороповой, руководителем Центра дистанционного обучения RENDER.RU

Пример использования Cerebro: Prasad Group

English interview. Today we spoke with Himakumar Kilari, VP Post Production at Prasad Group.

Пример использования Cerebro — Transparent House

English interview. Today Konstantin Kharitonov talks with Hideki Kawata, CG artist at Transparent House.

Пример использования Cerebro — студия компьютерной анимации «Петербург»

Мы с гордостью открываем цикл интервью о том, как Cerebro используется в компаниях. В этом месяце мы разговариваем с Еленой Чугуновой и Анастасией Пашенковой, менеджерами проектов на студии компьютерной анимации «Петербург».

Пример использования Cerebro: Scream School

«Мы ничем не отличаемся от реальной студии: студент, который сдает зачёт, ничем не отличается от специалиста, сдающего реальную работу». Сегодня Константин Харитонов беседует с Екатериной Черкес-Заде, директором Школы компьютерной графики Scream School и Московской школы кино.

Пример использования Cerebro: студия «Триграф»

Сегодня Константин Харитонов беседует с руководителями московской VFX-студии Триграф — Аркадием Дубининым (супервайзером) и Ольгой Никулиной (продюсером).

Пример использования Cerebro — рекламное агенство «Мандарин»

В этом месяце Константин Харитонов общался с Дмитрием Филипповым из рекламного агентства «Мандарин».

«Смешарики» обретают 3D-объем благодаря NVIDIA

В декабре 2011 года в России планируется выход на экран полнометражного мультфильма «Смешарики. Начало». Он не просто расскажет нам еще одну историю из жизни полюбившихся российской детворе героев, а перенесет в совершенно иной мир – «в неожиданно неприветливую атмосферу большого города — где живут миллионы Смешариков, где вместо привычных домиков — гигантские небоскрёбы, не говоря […]

Пример использования Cerebro — Advance Digital

В этом месяце мы взяли интервью у Юлии Кожевниковой из рекламного агентства Advance Digital.

Пример использования Cerebro — N3

В этом месяце мы взяли интервью у Тимофея Пенькова, руководителя производства компании N3.

Пример использования Cerebro — «Улитка»

В этом месяце мы разговариваем с Евгением Барулиным, руководителем компании «Улитка».

Follow us

Мобильное приложение

Рассылка